Space-Biff 桌游设计评测· Dan Thurot·· 7 天前AI 评分38
Pax Playground 桌游评测:在沙坑中模拟童年社交焦虑
Tantrums in the Sandbox
AI 导读
Space-Biff 刊出《Pax Playground》评测,该作以20分钟时长模拟操场社交。玩家需在滑梯、秋千、跷跷板、摇摇马和沙坑五个地点,通过匹配弃牌堆符号来结交朋友并完成秘密目标;手牌五张且不再补牌,也可通过“发脾气”进入沙坑调整局势。评测认为其机制虽严苛,但无明确胜负条件的设计成功呈现了童年时期在从众与自我坚持间的张力。
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