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Inside GMT 桌游设计与开发· Paul Wright·· 9 天前AI 评分28

《Foxes and Lions》三种核心兵种野战与攻城效果解析

Feudal Levies, Citizen Militia, and Mercenaries in Action: The Combat Impact of Units in Foxes and Lions

AI 导读

GMT Games的《Foxes and Lions: Renaissance City-States in the Age of Machiavelli》现于P500页面。文章解析封建征召兵、市民民兵与雇佣兵在野战和攻城中的差异:征召兵全能可靠,民兵在本土领地防御出色但进攻薄弱,雇佣兵需支付弗罗林且由队长指挥时战力最强。

配图来源:Inside GMT 桌游设计与开发原文 · 图片版权归原权利人,完整图文请阅读原文。

来源:Inside GMT 桌游设计与开发 · insidegmt.com