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Meeple Mountain 桌游与产品评测· Andrew Lynch·· 5 小时前AI 评分32

《Friendly Fishing》评测:半合作钓鱼桌游的计分困局

Friendly Fishing Game Review

AI 导读

Meeple Mountain评测GameHead出版的《Friendly Fishing》,2-5人、20-30分钟,最终得分需加上左手边玩家分数。评测认为计分繁琐、难追踪对手分数,仅给“平庸”评价。

要点详解
  • 《Friendly Fishing》由GameHead出版,设计师为Bruno Faidutti与Alex Randolph,美术为A. Giroux,支持2-5人、10岁以上、单局20-30分钟,售价19.99美元,发行时间为2026年。
  • 玩法是轻量级成套收集加板块放置:玩家回合把船形指示物移到相邻有鱼的位置并收走该鱼;若无法收集,则把船放回中央岛屿并另选路线,船无路可走时游戏结束并计分。
  • 核心机制是“友好”式计分:最终得分等于自己的分数加上左手边玩家的分数,这一设计源自2019年的《Tonari》,意在反转通常针对下家的对抗思路。
  • 评测者认为计分过程繁琐且容易混乱,需要先算各人单独分数再回头计算最终分;加上鱼的种类和计分规则多样,很难实时追踪对手分数,导致难以有策略地游玩。
  • 评测者最喜欢的对局反而是2人局,但此时“加上左手边玩家分数”的核心机制完全失效;即便如此,鱼的种类和计分规则仍显混乱。
  • 评测者给出“平庸”评价,认为一年后大概不会记得玩过这款游戏,但认可它是一款轻松、包装可爱的抽象游戏,只是核心机制反而妨碍了玩家享受。

要点由 AI 根据原文整理,细节以原文为准。

配图来源:Meeple Mountain 桌游与产品评测原文 · 图片版权归原权利人,完整图文请阅读原文。

来源:Meeple Mountain 桌游与产品评测 · meeplemountain.com