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The Boardgames Chronicle 桌游设计评测· The Boardgames Chronicle·· 4 小时前AI 评分22

Taifa: Intrigue and War in Medieval Spain 开箱与概览

Taifa: Intrigue and War in Medieval Spain – Unboxing & Overview

AI 导读

Worthington Publishing推出卡牌驱动桌游《Taifa: Intrigue and War in Medieval Spain》,支持0至6人游玩,空位可由机器人补足。玩家在四回合内分别操控穆斯林泰法或基督教王国,通过各自的历史主题卡组扩张领土,单局约两小时。

要点详解
  • 《Taifa: Intrigue and War in Medieval Spain》由Worthington Publishing推出,设计师为Victor Catala、Alex Folch、Jesus Peralta和Ignacio Torres Siles,背景设定在11世纪El Cid时代分裂的西班牙。
  • 游戏支持0至6人,空位可由机器人补足;玩家分别操控穆斯林泰法或基督教王国,在四个回合内通过谋略与征服扩张领土,单局约两小时。
  • 各阵营使用各自的历史主题牌组,包含事件牌、部队牌和响应牌,因此基督教王国与穆斯林泰法的操作体验明显不同。
  • 游戏没有跨地图的经济系统或常备军需要管理,以接近欧式桌游的上手度替代了完整战争游戏的厚重感,同时保留伊比利亚半岛上联盟变动与持续博弈的时代氛围。

要点由 AI 根据原文整理,细节以原文为准。

配图来源:The Boardgames Chronicle 桌游设计评测原文 · 图片版权归原权利人,完整图文请阅读原文。

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