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孩之宝:《万智牌》第三季度销售额超6亿美元,创季度新高

'Magic' Sales Over $600 Million in Q3

AI 导读

孩之宝财报显示,《万智牌》第三季度销售额同比增长34%至6.161亿美元,创季度纪录。管理层预计第四季度销售下滑,部分因10月发售的Reality Fracture提前出货,约4000万美元销售额提前计入第三季度。

要点详解
  • 孩之宝第三季度财报显示,《万智牌》销售额同比增长34%,从上年同期的4.594亿美元增至6.161亿美元,创季度新高。管理层在电话会上将增长归因于《The Hobbit》和《Reality Fracture》两款系列,其中《The Hobbit》已是万智牌史上第四畅销的系列,其预售活动是Universes Beyond系列中规模最大的一次。
  • 《万智牌》在新品、旧系列(backlist)和Secret Lairs三方面均实现增长,且旧系列增速快于新品。CEO Chris Cocks称,这表明通过Universes Beyond系列引入的新玩家在持续购买旧系列,以完善对战和收藏。渠道方面,万智牌已进入近4万家大众零售门店,WPN门店全球增至1.3万家,增长38%。
  • 威世智与数字游戏部门当季营业利润为3.67亿美元,同比增长46%,增速超过销售额。孩之宝整体销售额同比增长15%至15.95亿美元,净利润从2.339亿美元增至3.95亿美元。
  • 管理层预计第四季度万智牌销售将下滑,原因包括发售节奏较弱,以及10月发售的《Reality Fracture》提前出货,约4000万美元原属第四季度的销售额被提前计入第三季度。尽管如此,孩之宝仍上调了全年销售和利润指引,并预计假日季美国消费端不会出现不利因素。
  • Cocks表示,2027年万智牌产品配置调整将带来销售增长;2026年的六个“Tentpole”系列将各配齐完整产品线,包括指挥官套牌及相关收藏品,而此前并非如此。据其经验,补齐这些SKU可使系列销售提升50%。他还称,集换式卡牌(含TCG和体育卡)现已成为玩具与游戏品类第一,并将其视为结构性代际转变而非一次性现象。

要点由 AI 根据原文整理,细节以原文为准。

来源:ICv2 · icv2.com