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What Board Game Blog· Jim Gamer·· 15 小时前AI 评分62

《Galaxy Glitch》试玩预览:合作控场与唯一胜者的太空对战桌游

Galaxy Glitch Board Game Preview

AI 导读

作者试玩样件后称,这款太空战斗桌游需玩家共同控制星系威胁,但只有对Desolation Sun完成最后一击者获胜;Deep Space阶段被击毁会转为Traitor。作者认为单人模式压力不足。

要点详解
  • 游戏分三个阶段推进:Flight School、Deep Space、Event Horizon,每阶段由对应牌堆控制,牌堆耗尽即进入下一阶段;若某轮清空全部五个区域的敌人,也可提前推进。玩家用Wayfinder卡秘密选择目的地后同时揭示,再处理所在区域的敌人。
  • 战斗以骰子结算,分普通命中、暴击和未命中。飞船有主武器、副武器以及发电机、护盾、装甲,均可在游戏中升级;开局只掷三颗骰子,之后快速增加。飞船某些部位受击可产生碎片资源,用于后续强化。
  • 每名玩家在自己区域战斗后,可前往五个区域之一购买升级、交换货物、押注资源或获取其他强化;新飞船、武器、Augments等会逐步改变玩家能力,击败的敌人会留下Husks。游戏还有push-your-luck元素:适时停手可锁定下一轮先手优势。
  • 作者试玩后认为,不必见升级就买,把资源集中强化起始飞船武器、攒够后跳过部分渐进升级、直接换更强飞船更有效;两名玩家时游戏更像竞速,双方争抢先手伤害Desolation Sun,保守升级者可能迅速落后。
  • 在Flight School阶段被击毁尚可恢复,但进入Deep Space后被击毁会转为Traitor,转而给其他玩家制造麻烦,以此替代玩家淘汰。作者认为单人模式系统仍可运转,但理解玩法后胜负趋于必然,缺少压力,建议正式版加入回合限制或计时等机制。
  • 胜负不看对Desolation Sun的总伤害,而由打出最后一记暴击者获胜,没有第二名和积分。作者认为人数越多体验越好:区域选择更不确定、叛徒机制更易触发、结局更难预测;同时提醒正式版前需关注单人压力和升级经济平衡。

要点由 AI 根据原文整理,细节以原文为准。

配图来源:What Board Game Blog原文 · 图片版权归原权利人,完整图文请阅读原文。

来源:What Board Game Blog · whatboardgame.com