The Opinionated Gamers 桌游评论· Dale Yu·· 3 小时前AI 评分58
Dale Yu 评测桌游《Wild World》:多用途卡牌与怪物战斗的策略组合
Dale Yu: Review of Wild World
AI 导读
Dale Yu 评测了 Chilifox 出版、Eilif Svensson 等设计的1—4人桌游《Wild World》,认为每张卡牌可作四种用途带来的灵活性是核心乐趣。游戏进行三轮,玩家通过工人放置、购买卡牌、击败怪物和旅行区域得分;作者实测后指出,击败全部怪物并非获胜必需,专注旅行区与家园区卡牌排名同样有竞争力。该评测基于出版社提供的评测样品。
要点详解
- 《Wild World》由Eilif Svensson、Åsmund Svensson、Viljar Opdal Svensson设计,Chilifox出版,支持1—4人、14岁以上,单局45—90分钟,背景横跨森林、海洋、火焰、冰霜、魔法五个元素领域。
- 每张生物卡有四种用途:放在玩家板旁的家园区积累图标以购买更强卡牌、放在下方旅行区获取终局分数与奖励、放在上方用于击败怪物、弃掉换取金币;游戏共三轮,每回合除免费行动外须从放置工人、击败怪物、移动并休息工人中选一项。
- 击败怪物可获得永久能力、即时奖励、计分条件、新工人与声望,但需用怪物两种弱点颜色之一的卡牌,并叠加进化标记、药水与水晶凑够强度;购买卡牌则需同时满足金币与强度要求,强度来自家园区图标,水晶可当图标使用。
- 终局计分包括已击败怪物分数、计分怪物卡的奖励分、坩埚与药水标记位置、旅行区每张卡、家园区每张卡的等级分,以及未用进化标记每枚1分、每5金币或水晶1分;前两轮结束后收回工人并将替代行动板顺时针旋转一格。
- 作者实测后认为击败全部怪物并非获胜必需,解锁最右侧旅行区后每张卡可计4至5分,家园区卡牌按等级计分也能累积可观分数,专注旅行与家园区同样有竞争力;游戏最少约有12次工人放置,三轮可能比预期更快结束。
- 该评测基于出版社提供的评测样品,作者在SPIEL展会前后多次试玩,并提到可在展会3F-120展位体验;文末评分中Dale Y给出“I like it.”。
要点由 AI 根据原文整理,细节以原文为准。
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