The Opinionated Gamers 桌游评论· Dale Yu·· 3 小时前AI 评分35
Alison Brennan桌游快照2026年第16期:近期试玩8款桌游
Alison Brennan: Game Snapshots – 2026 (Part 16)
AI 导读
Alison Brennan在2026年第16期桌游快照中评述近期试玩的8款游戏,其中《The Crew: Journey to the Ends of the Earth》获10分,作者认为其合作吃墩玩法因团队同步要求而更具挑战性。
要点详解
- 《The Crew: Journey to the Ends of the Earth》(2026)获作者10分评价,是《The Crew》系列第三作。玩法以团队任务为主、偶有单人任务,例如“一墩中不得连续打出三张奇数牌”;完成任务可沿关卡轨道前进,任务越难前进越多,目标是在计时器走完前抵达终点。25个关卡的战役得分主要按玩家进度与计时器的差值累计。作者认为合作吃墩的核心手感不变,但更强调全队步调一致,几乎每手牌都不能机械出牌;这既让弱手局更脆弱,也让强手局更具挑战。
- 《Citadels Duel》(2026)是双人版,玩家从9个角色中拿4个,保留2个、传给对手2个、弃1个,最终持有3个。角色与《富饶之城》大体相同:5色折扣、盗贼、刺客,魔术师被移除,新增王后,另有新角色帮助争夺新增的议会控制权,控制议会可获额外金钱或建造收益。作者认为胜负更依赖刺客和盗贼是否得手,双人局中这类大波动往往直接决定结果,约20分钟一局尚算有趣,但容易重复,猜测成分也缺乏长久吸引力,评6分。
- 《No Loose Ends》(2025)的竞叫方式较特别:轮流从手牌打出并声明自己将以该牌的颜色或数字赢下一墩。强手(多王牌)优势极大,中等手牌几乎没有补偿,只能寄望下一轮;弱手则可宣布misère(小满贯式低分打法)争取制胜分。作者首局中misère两次轻松达成并主导得分,认为整体平衡不足、手牌管理补偿机制或轮次不够,但愿意再试,评6分。
- 《Yokai Pagoda》(2023)是带轻微Ole元素的出牌游戏:向任一弃牌堆顶打出同花色或同数字的牌,并从手牌送一张给任意对手(人人挨打大致均等);打高牌要罚抽一张,打低牌无惩罚。有人出完牌后,其余玩家把剩余手牌放入计分堆;3轮后每个花色只取最低分计。因此终局若保留此前已压低的花色牌,实际可计零分,导致领先者判断难以计算、结果出人意料,作者因此把这款原本轻松、时长合适的游戏评价下调,评6分。
- 其余几款评价偏低:《216》(2026)掷三骰完成公开区4个合约之一,失败可再掷一次,仍未达成则拿帮助卡,作者认为除了掷得好没有策略,对手回合无事可做,评5分;《Ape Town》(2025)是Knizia式板块放置,跳过队列中的板块需付费,板块位置决定可放入的颜色区域,作者嫌等待时间长、区域多数规则偏繁,评5分;《Draconic Dice》(2021)几乎没有决策,先清空六颗骰子者胜,约5分钟的无脑快感,评5分;《King of the Dice》(2017)掷6颗骰子(面为1—6、三种颜色)并有两次重掷,完成5个公开合约之一,失败拿扣分卡,作者同样认为只有“掷得好”,评5分。
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