Stonemaier Games 产品与设计· Jamey Stegmaier·· 13 天前AI 评分22
Stonemaier Games 谈《展翅翱翔 Pocket》设计:为何不靠加牌做扩展
Why? Why? Why?
AI 导读
Stonemaier Games 在2026年10月1日发布的博客中,以《展翅翱翔 Pocket》为例说明其“连问三次为什么”的决策方法。该作能力以图标而非文字呈现,受独特能力数量限制,团队认为加文字会背离其易上手定位,因此不因销量好就贸然推出扩展或衍生作。
配图来源:Stonemaier Games 产品与设计原文 · 图片版权归原权利人,完整图文请阅读原文。
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