Dude! Take Your Turn! 桌游观察· whovian223·· 2 小时前AI 评分22
桌游《Smash Up》:明知有缺陷仍愿力挺
Friday Night Shots – Games You Defend Despite Their Flaws
AI 导读
桌游媒体Dude! Take Your Turn!作者在2026年10月23日的专栏中称,尽管《Smash Up》存在规则膨胀、4人局拖沓、部分派系互斥等缺陷,他仍愿随时开局。作者认为该作3人局体验最佳,并提到Alderac正以按需印刷方式重做部分派系,但寄往加拿大的37美元运费令他放弃购买。
要点详解
- 作者自2017年起玩《Smash Up》,几乎收齐所有扩展,仅未入手《Munchkin》和《Cthulhu》两个扩展,因为对它们追加的机制不感兴趣。
- 玩法是混搭两个派系(如外星人、僵尸、海盗、巫师),向基地打出随从与行动牌;基地达到力量上限即结算,按各玩家相对力量分配分数,基地本身还有进行中或结算时的效果。
- 作者认为3人局体验最佳:2人局往往只围绕一个基地争夺,4人局则拖得太久;3人局且提前配好派系组合时,午休约一小时可打完。
- 规则膨胀是主要缺陷:卡牌文字量越来越大,新机制增加上手负担和时长;部分派系互相矛盾,如Ghosts要求手牌尽量少,与抽牌多的派系搭配很差,因此几乎需要预先筛选派系。
- 其他问题包括桌面占用大(每个基地需在2至4侧留出放牌空间),以及“+1力量指示物”与“本随从+1力量”在计分标记和力量标记之间容易混淆。
- Alderac正以按需印刷方式重做部分派系,未来扩展可能也走此渠道;作者想买几个派系和两份勘误包,但寄往加拿大运费为37美元,因此放弃购买。
要点由 AI 根据原文整理,细节以原文为准。
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