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玩具前沿· 玩具增长秘籍·· 4 小时前AI 评分58

玩具前沿分析乐高与泡泡玛特出海路径:全球市场分化下的区域运营之争

全球玩具市场割裂,乐高和泡泡玛特谁跑通了真正的出海?

AI 导读

玩具前沿以Circana数据指出,2026上半年全球玩具市场按区域分化为不同热销品类,认为一款产品通吃全球的出海逻辑已失效。文章对比乐高按市场匹配本土IP与泡泡玛特渠道先行的路径,并引用泡泡玛特2026上半年海外收入49.72亿元、同比下滑11.6%等数据,提出增长正转向区域精细化运营。

要点详解
  • Circana数据显示,2026上半年全球玩具市场同比上涨14%,但已分化为四大区域板块:北美热销游戏与益智玩具,欧洲以拼插积木为主,拉美由娃娃品类领跑,中国增长主力是婴幼儿玩具,一款产品通吃全球的出海逻辑因此失效。
  • 乐高采取因地制宜匹配本土IP的路径:欧洲以星球大战为排名第一的授权IP,通过与星战、漫威联名给积木加价;亚太则围绕Bluey推出LEGO DUPLO与4+系列,是乐高首次为单一学龄前动画IP搭建完整产品线,看重的是该IP在澳大利亚、美国Disney+和英国CBeebies的实际热度。
  • 泡泡玛特走渠道先行路线,2025年Q3海外曾录得美洲增长1265%、欧洲增长735%的低基数高增速;2026上半年海外收入49.72亿元,同比下滑11.6%,其中亚太降9.7%、美洲降16.5%、欧洲及其他仅增5.9%,美洲线上收入暴跌45.6%,亚太线上下降39.8%。
  • 泡泡玛特在北美仍以门店扩张为主,上半年美洲净增22家至86家,全球海外门店净增36家,海外零售店收入占比由上年同期44.7%升至60.8%;但产品本地化仍停留在把国内爆款搬过去的阶段。
  • 海关数据显示2026年5月国内玩具对美出口同比上涨64.9%、对欧盟增长6.9%、东南亚增长19.9%,但增长仍由玩偶、益智玩具等成熟品类拉动,主要赚制造与供应链的钱;布鲁可积木人、52TOYS机甲在海外展会能吸引玩家,多数品牌仍停留在按市场偏好分层投放货品的阶段。
  • 文章判断增长逻辑正从大盘红利驱动转向区域精细化运营驱动,乐高与泡泡玛特均跳出低价竞争、靠区域洞察赚品牌溢价;国产品牌的长期考题是从供应链优势长出具备文化认同的IP影响力,做不到区域定制化运营就难以分享大盘增长。

要点由 AI 根据原文整理,细节以原文为准。

配图来源:玩具前沿原文 · 图片版权归原权利人,完整图文请阅读原文。

来源:玩具前沿 · mp.weixin.qq.com