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孩之宝第三季度营收增长15%,上调2026全年展望

Hasbro Raises 2026 Outlook as Gaming and Licensed Toys Drive Growth

AI 导读

孩之宝2026年第三季度营收同比增长15%至约16亿美元,全年营收增长预期由5%—7%上调至7%—9%(固定汇率)。增长主要来自威世智与数字游戏部门,《万智牌》季度营收首次突破6亿美元。

要点详解
  • 第三季度营收同比增长15%至约16亿美元,为连续第四个季度实现两位数增长;威世智与数字游戏部门增长31%,其中《万智牌》增长34%,季度营收首次突破6亿美元,增长动力来自《The Hobbit》与《Reality Fracture》。
  • 消费产品部门第三季度增长4%,由Marvel、KPop Demon Hunters和Transformers带动,并受益于《Spider-Man: Brand New Day》等影视内容上映及GEM 2品类势头;娱乐部门增长9%,主要来自Family Brands。
  • 第三季度营业利润5.17亿美元,调整后营业利润5.41亿美元(同比增52%),业绩中包含约5500万美元关税退款;摊薄每股净收益2.77美元,调整后为2.90美元。
  • 全年展望上调:营收增长预期由固定汇率下5%—7%提高至7%—9%,调整后营业利润率由25%—26%提高至27%—28%,调整后EBITDA由14.5亿—15亿美元提高至15.75亿—16.25亿美元;同时股份回购目标翻倍。
  • 年初至今营收同比增长15%,威世智与数字游戏增长28%、消费产品增长3%,娱乐下降13%;消费产品增长部分被此前披露的未经授权网络访问带来的干扰所抵消,数字游戏组合调整产生5600万美元减值。
  • 董事会宣布每股0.70美元的季度现金股息,于2026年12月2日支付给11月18日登记在册的股东;第三季度已通过股息和回购向股东返还2.06亿美元,并通过债券回购等方式投入7900万美元减债。

要点由 AI 根据原文整理,细节以原文为准。

配图来源:Global Toy News原文 · 图片版权归原权利人,完整图文请阅读原文。

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