Hiew's Boardgame Blog· Hiew Chok Sien 邱卓成·· 2026-09-08AI 评分38
Joraku:结合吃墩与区域控制的桌游
Joraku
AI 导读
桌游Joraku将吃墩与区域控制两种机制结合,玩家通过出牌部署兵力、移动大名并争夺七个区域的多数优势。游戏共进行三轮,靠近京都的区域在首轮分值较低,到第三轮则完全反转。每轮出牌时执行行动,吃墩获胜还能在大名所在区域触发小规模计分。
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