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Stonemaier Games 谈桌游公司增长理念
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AI 综述
2026年10月13日,Stonemaier Games 的 Jamey 在博文中讨论桌游公司的增长问题,认为应区分有目的的增长与为增长而增长。他提到 Allplay 有30名员工、每年约发行25款游戏,两家公司当时共有14款众筹游戏未交付;而 Stonemaier 则坚持员工少于10人、以外包为主,并称不追求营收逐年增长。
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最新进展10月13日 00:41
Stonemaier Games 博文阐述增长理念,主张区分有目的的增长与为增长而增长。报道时间线
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10月13日
- Stonemaier Games 产品与设计Stonemaier Games 谈桌游公司增长:员工、产品与营收是否越多越好
Stonemaier Games 的 Jamey 在博文中讨论桌游公司增长,认为应区分有目的的增长与为增长而增长。他提到 Allplay 有30名员工、每年约发行25款游戏,两家公司当时共有14款众筹游戏未交付;Stonemaier 则坚持员工少于10人、外包为主,并称不追求营收逐年增长。
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