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《Julius Caesar》Mars卡策略排名第六
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AI 综述
Clio’s Board Games 策略博客对《Julius Caesar》中的神卡按强度升序进行排名,Mars位列第6,即倒数第二。该卡允许1组单位进行陆地移动,不含海军或两栖移动,并让进攻方在首轮战斗中先手。作者认为Mars仅提供1移动/0征税,若首轮运气不佳,先手优势容易丧失,建议谨慎使用。
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最新进展10月4日 23:34
策略博客将Mars列为《Julius Caesar》神卡强度倒数第二,建议谨慎使用。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月4日
- Clio’s Board Games 策略与设计《Julius Caesar》神卡排名第6位:Mars卡策略解析
Clio’s Board Games 策略博客将《Julius Caesar》神卡按强度升序排名,Mars位列第6(倒数第二)。Mars允许1组单位陆地移动且无海军或两栖移动,并让进攻方在首轮战斗先手。作者认为该卡仅提供1移动/0征税,首轮运气不佳时优势易失,建议谨慎使用。