桌游《Wiñay Kawsay》评测:把马丘比丘的历史解释做成可玩的机制
Dan Thurot评测Alison Collins设计的《Wiñay Kawsay》:玩家扮演历史学者,通过工人放置发掘马丘比丘遗迹、用证据卡拍卖发表论文,并在经验主义、决定论与通俗化三种立场中选择学术路线。作者认为该作罕见地以历史本身为主题,兼具扎实玩法与对历史解释的反思。
Dan Thurot评测Alison Collins设计的《Wiñay Kawsay》:玩家扮演历史学者,通过工人放置发掘马丘比丘遗迹、用证据卡拍卖发表论文,并在经验主义、决定论与通俗化三种立场中选择学术路线。作者认为该作罕见地以历史本身为主题,兼具扎实玩法与对历史解释的反思。
Schmidt Spiele推出Qwirkle Flex,在经典Qwirkle基础上为108枚棋子加入白、黑及黑白分割三种背景,对角线同背景可额外得分。游戏支持2-4人、7岁以上。评测认为新机制增加了对角线的检查,但也可能进一步延长等待时间。
西班牙玩具行业媒体采访Just Play伊比利亚地区经理Alexis Lanzas与Tatama Toys经理Xavi Monserrat,分析今年圣诞与三王节销售季。受访者认为家庭预算、kidult群体及全渠道策略将影响消费,并指出西班牙出生率走低是行业面临的主要挑战之一。
博主Mark Man of TIN于2026年10月13日发布博文,展示其用ChatGPT免费AI设计生成的“贝叶挂毯风格”科幻雪地太空战图,画面呈现类似《星球大战》霍斯战役的AT-AT与雪地兵场景。该设计未在提示词中提及星战,作者将其与自己的“Not Quite Star Wars”项目关联,并设想为桌游战报配刺绣插图。
Melissa & Doug发布由幼儿园老师Hannah Brown Tronske挑选的十大节日礼物清单,涵盖Blockables™、双面磁性桌面画架、木制冰淇淋店等10款产品。清单中的玩具旨在通过动手玩耍培养精细动作、问题解决及想象力等技能,每款产品均附有老师的教学提示。
One Board Family评测了Tuesday Knight Games推出的社交推理桌游《Werewolf in the Dark》,玩家分属怪物、反派或村民阵营,在夜间与白天阶段进行秘密击杀和投票处决。游戏包含多种独特角色能力,支持高人数游玩,Monster Box版可进一步扩展人数,目前已在Tuesday Knight Games官网商店发售。
麦克法兰DC Super Powers系列第14波推出黑亚当人偶,为系列第70号,也是该波三款JSA主题人偶中的第一款。人偶高近5英寸,7处可动,沿用该系列首款超人素体并配新头雕,无配件。评测认为其金色涂装偏离复古风格,整体表现尚可。
The Strong 博物馆策展人 Mirek Stolee 介绍桌游编目中的“分袋”流程:按材质分装卡牌、木制指示物和塑料件,以延缓材料相互影响降解。
Meeple Mountain 评测了 Nuts! Publishing 出版的独立桌游 Mini Rogue: The Council,支持 12 岁以上。评测者 12 次游玩均未通关,认为普通模式适合 BGA 快速游玩,但战役模式难度过高且物品多样性不足。
Meeple Mountain评测Matagot发行的绘卷主题策略拼图桌游Kano,支持2-4人、12岁以上,单局30-40分钟。玩家通过轮抽颜料罐、兑换多格画作板块来填满个人画布,需应对重力堆叠限制与云朵扣分机制。评测认为其策略深度高于平和的美术呈现,但重玩性偏低。
Encantos CEO Susie Jaramillo在署名博客中称,玩具反斗城2018年关闭735家美国门店后,杂货店正成为家庭购买玩具的新渠道,并以Canticos陈列随门店位置变动为例。
文章赏析VUCA Simulations卡驱桌游《Imperial Elegy: The Road to the Great War 1850-1920》第98号强制事件卡“巴尔干战争”:打出后世界紧张度+1,奥斯曼可能失去巴尔干控制权。设计师Michael Lorino称该事件以掷骰抽象化处理。
Jay's Brick Blog提前拼搭评测乐高BDP第9季910069渔人村,称其灵感来自新英格兰海岸建筑与海事文化,含3栋主要建筑、一座桥连灯塔,共4,027件零件、13个人仔,成品宽约77cm。
作者在博文中分享单人日志RPG《Apothecaria》的游玩体验,该游戏由Anna Blackwell设计、Blackwell Games于2021年出版。作者用Calico Critters仓鼠玩偶搭配卡牌和骰子布置桌面,记录女巫Myralyn的每周冒险,本周患者Annablissa患上Phodothropy。
桌游《Paupers’ Ladder》单人战报记录扮演Lord Tureen携鸟伴探索Brighthelm,鸟伴多次飞入Moon Towers致其被诅咒,最终在Moonwardens和Moonwraiths攻击下失败。
玩具博客 The Figure In Question 回顾了 Toy Biz 在 Generation X 系列首波推出的 Jubilee 可动人偶。该人偶高 4.875 英寸,全身仅 6 个可动关节,无肘膝关节,配有爆炸特效件、旱冰鞋和展示底座。作者指出其比例偏大且造型略显笨重,但头雕还原度不错,整体属于有趣但非完美的早期收藏品。
Reich der Spiele 评测 Cole Wehrle 设计、Kyle Ferrin 插画的科幻桌游《Arcs》,支持2-4人、14岁以上。游戏以行动卡牌驱动,玩家在“Reach”星区争夺“野心”分数,评测认为该作奖励临场应变而非长期规划。
Dale Yu 评测 Horrible Guild 的 2-4 人桌游 The Amazing Journey,玩家在 80 天时间轨上规划交通、探索收集并依次抵达检查点计分。评测者认为它更像物流解谜而非竞速。
Stonemaier Games 的 Jamey 在博文中讨论桌游公司增长,认为应区分有目的的增长与为增长而增长。他提到 Allplay 有30名员工、每年约发行25款游戏,两家公司当时共有14款众筹游戏未交付;Stonemaier 则坚持员工少于10人、外包为主,并称不追求营收逐年增长。
Oetinger推出怀旧问答桌游《Klingt wie Kindheit – Früher war mehr Bandsalat》,含250张任务卡,需搭配可联网智能手机扫描二维码。游戏支持2至10人、单局约30分钟,适合14岁以上,以团队形式答题、拟声、表演和描述,先赢10张卡者获胜。
Space-Biff 评测 Stonemaier Games 推出的桌游 Braided Skies,设计师 Dan Germain 将飞艇作为工人派往港口,通过双层云层板块逐步揭开地图。游戏以飞艇升级和召回回合触发配件效果为核心,作者认为其系统流畅但缺乏对抗张力,整体体验轻松却略显空洞。
Fresh Monkey Fiction与BigBadToyStore推出独家Naughty or Nice 1/12比例僵尸海盗圣诞老人人偶,该产品为现有圣诞老人素体的改模重涂,含可互换头雕、手型及配件。评测确认其全关节可动,僵尸腿为不可动木腿,配件包括弯刀、地图、长袜、礼物、金币和支架。
GMT Games推出由Ted Raicer设计的《1914: Glory's End / When Eagles Fight》双游戏合集,分别聚焦一战西线与东线战场。西线战役覆盖从八月炮火到第一次伊普尔战役的30个回合,东线战役则从坦能堡延伸至俄国革命,并包含一个假设德军初期东线集结的假想剧本。
Board Game Gumbo 播客对话来自台湾的 Wonderful World Board Games,介绍其公司背景与台湾桌游展会情况。节目提及 WWBG / NUWA 的 LIONWAKE 新众筹活动计划于10月底在 Kickstarter 再次启动,可加入其 Discord 获取上线通知。
车模博客Matchbox Monday介绍了《火柴盒:电影》主题的Collectors电影套装,并追加展示了一套5辆装产品。该电影已在Apple TV流媒体平台上线,博主称品牌团队透露明年春季美泰将给予火柴盒新的推广。
Marvelous News 10月12日 spotlight 了摄影师 ToyTallica 的玩具摄影作品,标题为“So Monday is here, let's beat that new week bub!”。该作品共包含32张图片。
2026年10月12日发布的《战斗指挥官:太平洋》战报记录了剧本M3“拉比受挫”的对局。作者使用日军因初始布阵失误,未能阻止澳大利亚部队穿越溪流并突破防线,最终以4分差距落败。此役后作者在阶梯赛战绩为34胜30负,下月将转战斯大林格勒剧本。
Board Game Beat在2026年8月中旬调查141名读者,87%拥有超100款桌游,87%每周至少玩一次。BGG是发现新游戏的首要渠道,玩法机制是购买首要影响因素。110款游戏被列为最期待,仅7款被多次提及。
孩之宝在纽约动漫展公布Black Series扎姆·韦塞尔人偶,但作者认为其头雕与演员李安娜·沃尔什曼完全不像,下颌过宽。作者指出展出的可能只是涂装样板而非最终成品,希望孩之宝参考演员2000年代初的照片修改。
IP价值官分析名创优品原创IP YOYO的“零售前置”路径:2026年前九个月GMV超十亿元(截至10月1日),铺进53个国家和地区,依托截至2026年6月30日的8309家名创优品品牌门店快速起量。文章引中金研究观点称其落地速度显著快于传统“先内容后衍生品”模式,并指出有受访消费者表示不会主动搜索YOYO的故事等内容短板。
Disometric Games推出的快节奏卡牌游戏《Gattara: The Cat Magnet》预计于2026年10月15日启动Kickstarter众筹。玩家用三张手牌收集、偷取或隐藏猫咪,通过灰、黑、白三种猫指示物计分,先达到人数对应数量者获胜。游戏含MEOW反击机制,单局不足20分钟,适合家庭互动。本次预览基于原型,组件与规则尚未最终确定。
The Players' Aid访谈Shakos《Napoléon 1870》联合设计师Brian Asklev,该作正于Kickstarter众筹。他介绍沿用The Conquerors系列系统,新增目标卡与事件卡,以疲劳和不确定移动表现法普两军差异。
博主在中国电商平台购入一款 ZURU Mini Baby Sweet Heart 盲球并开箱,该系列为情人节主题,共4款,内含迷你硅胶娃娃、花束、提篮和连衣裙等配件。博主称娃娃做工与手中的正版前作相比无差别,但包装无手册、全为中文,无法确认是否ZURU正品,价格约600卢布(2026年价格)。
Meeple Mountain 的 GM Screen Time 专栏以作者自身跑团经验总结出排期 ABC 框架:Alignment 先对齐玩家可用时间,Buy-in 要求玩家真正投入,Consistency 则把跑团夜固定为每周习惯。作者团队每周三晚 7 至 9 点游玩,八年下来每年仅缺席数周。
What Board Game Blog 给 Cross The Line 打出 7/10 分,认为其核心机制与《Wavelength》高度相似,但更侧重个人化问题。游戏支持 2-8 人、约 30 分钟,玩家用不同长度的信心条猜测他人自我评估的隐藏位置,先得 12 分者胜。评测指出信心条在倾斜或传递时容易滑动,影响便携场景体验。
The Dietz Foundation推出桌游《Chicago ’68》,以1968年芝加哥民主党全国代表大会期间的骚乱为背景,支持1至4人以上游玩,采用非对称卡牌行动与牌阵激活机制,每名玩家游戏时长约45分钟。
Maestro Media推出Overture计划,允许创作者带来项目进行联合出版、合作开发或收购发行。公司已与D20 Culture达成合作,担任《正义联盟无限》RPG和《指环王:中土之敌》的分销商,并计划今年在Kickstarter上线《部落冲突:皇室战争》,同时推进Richard Garfield设计的《Sky Arena Tactics》等Kickstarter项目。
Dale Yu 评测 Richard Garfield 设计、iello 出版的双人桌游《Bunny Kingdom Town》,认为其是紧凑对决,每局约30分钟、共4轮。另一位评测者 Steph 认为它比原作更好。
桌游《Unboxed》让玩家扮演考古学徒,在10个挖掘现场中根据无规则书的旧游戏配件推理原始玩法。游戏含一本兼具规则与线索的手册,通过自评问题计分,配件无文字,但理解标题、提示等仍需语言能力。评测认为体验有趣,其中King’s Curse和March Of The Gods等作品表现突出。
Cranio Creations 推出的策略卡牌游戏 Minikin City 支持2-5人、10岁以上游玩,单局约30分钟。游戏结合吃墩与工人放置机制,玩家需通过颜色和数值赢取奖励,并用 Minikin 棋子填满卡牌以激活终局得分效果。评测认为其规则简单但富有深度,3人及以上体验更佳,2人对战略显平淡。