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全部动态

今日 11 条
9月5日周六
  1. Man of TIN blog two22
    从“男童子军”到Fylde“提桶土地女孩”:两件老式空心铸铅玩具小考

    从“男童子军”到Fylde“提桶土地女孩”:两件老式空心铸铅玩具小考

    博主在eBay购入三件旧空心铸铅人偶,经查证中间那件并非经销商所称的男童子军,而是Fylde出品的“提桶土地女孩”(Land Girl with bucket)。据资料,Fylde约1947年起在布莱克浦生产,1950年被Cherilea接手。另两件为一战英军步兵,作者据Norman Joplin的著作判断其属Johillco战前产品。

  2. BAM 收藏与模型评测30
    Rolife Henry's Chocolate 微缩模型套件评测

    Rolife Henry's Chocolate 微缩模型套件评测

    这是一篇针对Rolife旗下Henry's Chocolate微缩模型套件的玩家评测,作者分享了喜爱Rolife套件的原因。该套件包含编号零件、彩色分步说明书、贴纸、纸件、电线与灯组,以及镊子和十字螺丝刀,但电池需自备。作者认为拼装过程有助于提升手眼协调与认知能力,并建议按页逐步组装。

9月4日周五
  1. The Boardgames Chronicle 桌游设计评测36
    Sea & Steel: Columbus’ Voyages 桌游游玩示例

    Sea & Steel: Columbus’ Voyages 桌游游玩示例

    Neva Game Press出版、Antonio Vaquera设计的《Sea & Steel: Columbus’ Voyages》是一款1至2人紧凑策略桌游,背景为1492至1505年哥伦布航行与西班牙殖民。玩家分别指挥西班牙势力与泰诺、加勒比原住民,在15个加勒比陆地区域争夺,含基础与进阶模式,均支持单人对抗AI,单局60至90分钟。

9月3日周四
  1. TOY R&D 玩具研发与制造36
    Toy development team using structured approval gates to resolve conflicting management direction and keep the project aligned.

    玩具研发团队不应依赖记忆:ToyRD谈审批关卡与决策记录

    ToyRD发文指出,玩具及实体产品研发团队仅靠口头指令与个人记忆推进项目,会随产品、供应商和模具决策增多而失控。文章以父子经营公司为例,说明模具启动前需经结构冻结、报价审核、成本确认和投资审批等关卡,并建议用项目状态、决策日志和分级审批替代重复沟通。

  2. SimplyFun 官方桌游与设计10
    Liza Gresko PR toy specialist and guest blogger for SimplyFun

    SimplyFun 解析儿童数学焦虑:从大脑疼痛网络到游戏化学习

    SimplyFun 官方桌游与设计发文探讨儿童数学焦虑,指出约30%至50%的孩子在中学前对数学产生负面情绪,且对数学的预期会激活大脑恐惧与生理疼痛网络。文章强调数学焦虑是后天习得的,家长和老师的负面态度会传染,建议通过亲子桌游和日常实践培养数感,而非强调天赋。

9月2日周三
  1. The Toy Universe42
    美国玩具协会发布2026年趋势:自我表达重塑玩具货架

    美国玩具协会发布2026年趋势:自我表达重塑玩具货架

    美国玩具协会将“表达自我”列为2026年趋势之一,指出可定制、可收藏、可佩戴和可展示的玩具正成为儿童彰显个性的方式。Playmates Toys的Paris & Pups、ZURU的Mininee及孩之宝的Furby Vibes等产品体现了这一方向。该协会2025年调查显示,52%的美国父母在过去一年内为孩子或自己购买过盲盒玩具。

9月1日周二
  1. What Board Game Blog62
    《Trials of Maya》预览评测:大盒体量与卡牌驱动竞技场的潜力

    《Trials of Maya》预览评测:大盒体量与卡牌驱动竞技场的潜力

    What Board Game Blog 发布《Trials of Maya》预览评测,认为卡牌滑动系统是亮点:每轮三张行动卡右移,移出者弃置并产生能量,新卡补入左侧,最终能量收益最低者获先攻。作者指出该作符号与术语较多、上手门槛明显,且大盒体量意味着较高投入;本文基于预览版本,规则与配件可能变动。

  2. Gameblog Mikko Saari on board games34
    A spreadsheet view with 18xx titles as rows and numbers showing voter counts in different years.

    芬兰18xx系列桌游2003–2025年人气投票数据回顾

    博主Mikko Saari统计了芬兰桌游爱好者年度投票中18xx系列游戏2003至2025年的得票数据,每年约收集400至450份投票。统计显示,1862以47票位居总榜第一,1856和1846分别以31票和29票位列其后。2021至2025年间该系列受众与可选游戏数量均显著增长,共有27款游戏获得投票。

8月31日周一
8月30日周日
  1. Board Game Review 新品与体验36
    The Dealer 卡牌游戏评测:3-6人虚张声势的欺骗游戏

    The Dealer 卡牌游戏评测:3-6人虚张声势的欺骗游戏

    Board Game Review 发布 The Dealer 卡牌游戏评测,该游戏由 Invisible Typewriter 出版,支持3-6人,单局约25分钟,建议零售价14英镑。评测方建议年龄为10岁以上,出版商建议年龄为8岁以上。玩家轮流担任庄家,通过分配0-3数字卡并利用角色能力虚张声势,目标凑出3-5点数避免爆牌。评测认为其易上手且互动性强,但需要合适的玩家群体。

8月29日周六
8月28日周五
  1. The Board Game Family 家庭桌游42
    Gulo Gulo board game eggs box

    Gulo Gulo 桌游评测:Pandasaurus Games 推出新版本

    The Board Game Family 对 Pandasaurus Games 再版的儿童手部灵巧桌游 Gulo Gulo 进行评测。玩家需单手从装有不同大小彩蛋的碗中取出指定蛋,并避免碰倒警报杆,最先取得紫色蛋者获胜。评测认为该游戏规则简单、适合家庭同乐,但警报杆频繁掉落导致需反复重置彩蛋。

  2. Monster Toy Blog 收藏玩具评测40
    Schleich Eldrador 花岗岩狼评测

    Schleich Eldrador 花岗岩狼评测

    收藏玩具博客评测Schleich旗下Eldrador系列的花岗岩狼模型。该模型长15厘米、高7厘米,背部覆盖半透明绿色水晶,涂装以灰黑色为主,眼部为浅绿色。作者认为其造型较普通,但作为玩具在家中颇受欢迎。

8月27日周四
8月26日周三
8月25日周二
  1. Jesta ThaRogue 桌游评测40
    Strange Slot Simulator Box

    Strange Slot Simulator 桌游初体验:实时推理老虎机

    Jesta ThaRogue 发布《Strange Slot Simulator》初体验评测,这是一款实时推理桌游。玩家需在四分钟实时阶段通过拉杆抽牌或交换机器,记录符号并推断六台老虎机各自的设定,四轮后按正确数计分。作者认为其数学机制新颖,但首次setup较繁琐,长期重玩性存疑。

8月24日周一