玩具行业迎圣诞与三王节销售季:Just Play与Tatama Toys谈市场策略
西班牙玩具行业媒体采访Just Play伊比利亚地区经理Alexis Lanzas与Tatama Toys经理Xavi Monserrat,分析今年圣诞与三王节销售季。受访者认为家庭预算、kidult群体及全渠道策略将影响消费,并指出西班牙出生率走低是行业面临的主要挑战之一。
西班牙玩具行业媒体采访Just Play伊比利亚地区经理Alexis Lanzas与Tatama Toys经理Xavi Monserrat,分析今年圣诞与三王节销售季。受访者认为家庭预算、kidult群体及全渠道策略将影响消费,并指出西班牙出生率走低是行业面临的主要挑战之一。
Melissa & Doug发布由幼儿园老师Hannah Brown Tronske挑选的十大节日礼物清单,涵盖Blockables™、双面磁性桌面画架、木制冰淇淋店等10款产品。清单中的玩具旨在通过动手玩耍培养精细动作、问题解决及想象力等技能,每款产品均附有老师的教学提示。
Encantos CEO Susie Jaramillo在署名博客中称,玩具反斗城2018年关闭735家美国门店后,杂货店正成为家庭购买玩具的新渠道,并以Canticos陈列随门店位置变动为例。
Melissa & Doug 于10月8日发布万圣节及全年角色扮演服装指南,推荐消防队长、警察、宇航员、科学家、厨师和宠物医生等主题套装。这些服装适合3岁以上儿童,部分可机洗,配件可擦拭清洁,品牌强调角色扮演有助于培养社交情感、语言和认知等发展技能。
2024年Fairleigh Dickinson大学民调显示,美国受访者认为孩子平均应在13.5岁停止“不给糖就捣蛋”,但25%认为可随孩子意愿继续。SimplyFun官方博客建议以万圣节主题桌游之夜替代,并推荐了Mirror Mansion等游戏。
HABA USA发布万圣节Boo Basket礼物指南,建议放入迷你游戏、小玩偶、拼图、堆叠挑战、寻宝游戏及Terra Kids户外探索玩具等可反复玩耍的礼物。
波兰《Branża Dziecięca》刊文分析现代父亲角色转变对儿童用品市场的影响,以挪威三位父亲设计的MiniMeis背带和Bloom餐椅等产品为例说明父亲参与产品创新。
Craze Group全球执行副总裁Florian N. Lipp在访谈中表示,2026年公司凭借Inkee与7月上市的Top Fashion等品牌实现国际增长,并称Top Fashion首批销售表现超出预期。他提到公司通过从口袋零钱拓展到玩具、美妆及娱乐领域,以品牌世界而非单一产品构建组合,并计划继续在欧洲市场寻找玩具与美妆的增长机会。
The Toy Insider 主编 Marissa Silva 做客 Spectrum News,在 Holiday of Play 活动上介绍本季热门玩具与趋势,提及 ZIPSTRING ARACNA 和 SPIN MASTER 孵化巨齿鲨等产品。
Bigjigs Toys博客分享5款简易儿童万圣节装扮方案,包括南瓜、魔术师、海盗、医生或护士以及探险家造型。方案建议利用日常衣物搭配Fiesta Crafts南瓜与海盗3D面具卡、魔术师套装、医疗装扮及探险家装扮等配件完成,部分配件可在万圣节后继续用于日常角色扮演。
Tender Leaf Toys为响应十月全球多元文化意识月,推出系列免费打印活动,包括Ruby Bridges填色纸、Lola与Ferne两款不同肤色木质娃娃换装纸偶、娃娃家族填色、出生证明及Happy Folk Hotel门牌制作。活动旨在通过手工与角色扮演,引导儿童在游戏中自然接触肤色与家庭多样性话题。
Tender Leaf Toys在10月全球多元意识月期间分享与幼儿谈论差异的5种方法,建议用简单描述、准备应对话术,并选择展现多元肤色、能力与家庭形态的书籍和玩具。文中推荐了《My Say Hello Book》等绘本,以及品牌旗下不同肤色的环保布娃娃和木制娃娃。
Tender Leaf Toys 介绍其多元肤色玩偶系列,涵盖娃娃屋玩偶、25厘米木质玩偶及迷你玩偶等,旨在通过不同肤色、发色和身体特征的角色帮助儿童建立归属感与自信。该系列包含Hummingbird、Forrester等家庭组合,并提供“自选家庭”选项,这些玩偶系列采用可持续且符合道德的生产方式。
韩国玩具企业I Will Company代表金孝珍在访谈中介绍,公司以“碰碰狐鲨鱼宝宝”“贝贝彬”“宝可梦”等IP开发玩具,并推出可编程、无线遥控的“SMART ROBOT PET”系列。公司计划2027年与碰碰狐公司合作推出2至3款智能玩具,并与宝可梦韩国合作推出多款宝可梦产品。
PayPal发布的2026假日购物调查显示,58%美国受访者感到财务压力增大,但64%仍预计支出与去年持平或更多。38%的消费者计划购买玩具和游戏,且更倾向于提前购物、设定预算、比价及等待促销。42%的受访者表示若支持BNPL会提高购买意愿,56%看重其管理高价礼品成本的作用。
The Toy Insider 高级编辑 James Zahn 在 Good Day Alabama 节目中展示了 Hot 20、STEM 10 和 12 Under $20 榜单中的假日热门玩具,包括 MGA 的 MiniVerse 真音乐唱片机和 Blue Marble 的芭比化学实验套装。
The Tabletop Family发布20余款帮助儿童提升阅读能力的桌游清单,涵盖字母识别、拼写、词汇与叙事类,如Bananagrams、Story Cubes等。
Send A Toy 介绍多款经典圣诞袜填充小玩具,包括适合5岁以上的UFO木陀螺和适合6岁以上的Moulin Roty魔法螺旋,另有翻绳游戏、水机等。
HABA USA于9月25日发布2026年10月儿童活动日历,围绕秋季主题列出31项每日亲子活动,涵盖恐龙栖息地搭建、Kullerbü隧道搭建、迷你南瓜塔、木块拼搭挑战及万圣节手工等。活动结合Little Friends、Terra Kids、Kullerbü等产品线,并附有可打印日历供家庭参考。
Educational Toys UK发布指南,介绍Rainbow Desk Bells、Tiny Bio Pounding Bench、可水洗感官球、Senseez振动方枕、感官脏玩套装及Hoberman Sphere Rainbow等产品,并给出适用年龄与感官益处对照。文章面向英国家庭,建议按年龄、感官偏好和发展阶段选择,并强调查看厂商年龄与安全指引。
TOY R&D 玩具研发与制造发布一篇产品开发经验文章,指出在柔性织物结构中,用低成本电路结构替代高规格柔性电路(FPC),同样能实现LED灯光效果并满足弯曲、轻量与隐藏需求。作者认为成本优化不等于换便宜零件,而是找到仍能满足产品真实性能的低成本方案,并强调应先明确需求再选材料。
4M创始人兼董事总经理Rance Chu接受《The Toy Universe》采访,回顾品牌30余年STEM玩具开发历程,并展望2027年趋势。他提到约20年前开创恐龙挖掘套件,近年推出Craft To Go等便携格式,未来将拓展紧凑型活动与面向大龄儿童的创客产品。
HABA推出2-4人桌游《Plush-o-mat》,玩家在6×7怪物卡阵中轮流抓取1至3张相邻卡牌,按颜色推进个人面板计分标记,两轮后分高者胜。评测认为规则简单、运气成分较大,不同颜色计分有正负变化,需权衡抓取数量。
针对学龄前及幼儿园儿童的开学分离焦虑,教育硕士Lizzie Assa分享了6种利用玩耍帮助孩子适应入园的方法。文章以Melissa & Doug的Cheery Lane系列为例,该系列包含折叠屋、校车、冰淇淋披萨店及可摆姿势的Cheeries人偶,房间模块化且顶部开放,方便低龄儿童从上方玩耍。
Tender Leaf Toys发文分析开放式玩具对儿童玩耍的益处,指出无电子元件、少机关的简单玩具能让孩子主导玩法,从而延长投入时间并激发想象力。文中以My Little Rockpool等套装为例,建议家长将开放式玩具放在可见可及处,并避免过度整理孩子的游戏场景。
Tender Leaf Toys介绍多款夏季主题木制玩具,包括Stacking Coral Reef、Sandy’s Beach Hut、Coastal Creatures Shelf Set、Kitty’s Milkshake Van和My Little Rock Pool等。这些玩具无固定玩法,鼓励开放式游戏,部分产品含20个配件或10个手绘海洋生物。
Send A Toy 玩具与玩法介绍开放式玩具与想象性玩耍,指出这类玩具没有固定玩法,木制积木、玩偶、装扮与建构件可反复变化,配合减少同时提供的玩具数量、布置简单邀请场景和让孩子主导,能自然培养创造力、问题解决与沟通能力。
Send A Toy 玩具与玩法发布礼物挑选指南,建议从孩子年龄、性格与兴趣出发,关注可长期玩耍的开放式玩具与耐用品质。文中举例 Moulin Roty 的 Boxed Kaleidoscope Set 和 Djeco 的 Zig & Go Junior 51pc Racer Set 等产品,并提醒部分音乐盒类产品需成人直接监护。
SimplyFun 于9月9日发文指出,AI 虽能快速生成答案,但儿童仍需判断信息是否准确、合适或合乎伦理。文章以 KQED 报道的一项未同行评审研究为例,称过度依赖 AI 可能减少学习所需的脑力投入。
家长Danielle Moss分享,Melissa & Doug新系列Cheery Lane™主打开放式“俯视玩耍”,含可折叠的House Play Set等。她3岁儿子能自主排列车辆与玩偶,整套可折叠收纳携带。
美国玩具协会2026年趋势报告提出“Inspiring Inventors”趋势,指向对注重实验、个性化和动手发现的玩具需求上升。该协会对美国父母的调查显示,78%希望看到更多帮助孩子发展想象力和批判性思维的玩具,96%会优先购买至少一件教育类玩具。协会预计全球STEM玩具市场在2024至2034年间规模接近翻倍。
ToyRD发文指出,玩具及实体产品研发团队仅靠口头指令与个人记忆推进项目,会随产品、供应商和模具决策增多而失控。文章以父子经营公司为例,说明模具启动前需经结构冻结、报价审核、成本确认和投资审批等关卡,并建议用项目状态、决策日志和分级审批替代重复沟通。
SimplyFun 官方桌游与设计发文探讨儿童数学焦虑,指出约30%至50%的孩子在中学前对数学产生负面情绪,且对数学的预期会激活大脑恐惧与生理疼痛网络。文章强调数学焦虑是后天习得的,家长和老师的负面态度会传染,建议通过亲子桌游和日常实践培养数感,而非强调天赋。
Bigjigs Toys介绍儿童首饰制作套件的多种创意玩法,包括故事项链、亲子配对饰品、个性化包牌和串珠书签等。品牌推荐Summer Flowers、Mystical Magic、Cheerful Charms等适合3岁以上儿童的串珠套装,以及适合5岁以上儿童的4M KidzMaker友谊手链和串珠手链套装。
美国玩具协会将“表达自我”列为2026年趋势之一,指出可定制、可收藏、可佩戴和可展示的玩具正成为儿童彰显个性的方式。Playmates Toys的Paris & Pups、ZURU的Mininee及孩之宝的Furby Vibes等产品体现了这一方向。该协会2025年调查显示,52%的美国父母在过去一年内为孩子或自己购买过盲盒玩具。
SimplyFun于8月20日发布文章,介绍如何通过桌游培养3岁以上儿童的早期数学能力。文中列举了Uncle Beary’s Bedtime、My Fun Shapes、Watch My Wings、Crazy Ates和Share A Berry等游戏,分别对应计数、形状分类、观察匹配、策略思维与精细动作练习。
The Tabletop Family 家庭桌游评测网站推荐适合8岁儿童的桌游,涵盖策略、合作与便携快速等类型,最佳整体选择为《Ticket to Ride》。文章称这些游戏同样适合成人,多数也适合7岁甚至6岁儿童。
全球玩具行业回暖,消费者信心回升带动北美、西欧和东亚零售商客流增加,家庭重新偏好到店体验。厂商加大技术投入,增强现实、机器人及AI学习工具和STEM玩具成为增长品类。
Playroom Collective Blog列出孩子准备好玩娃娃的五个行为信号,包括用毯子包裹物品、给毛绒玩具取名、能专注玩耍5分钟、带毛绒玩具参与日常活动,以及在公共场合注意到婴儿。品牌推荐Bebenita系列作为入门选择,该系列含14款不同肤色、发色和瞳色的娃娃,在西班牙手工制作、无香,随附可重复使用棉袋,无需组装。
Bigjigs Toys 发布亲子槌球入门指南,介绍用球杆将球击过一系列球门、率先完成者获胜的规则,并给出布置场地、分发装备、轮流击球等五步教学。文章称3岁幼儿在成人陪同下即可使用适龄儿童套装尝试,还推荐了含狮子、长颈鹿、斑马、大象四个动物球门及两把木槌、两颗彩球的 Jungle Croquet 套装,该套装采用可持续来源木材并附收纳袋。