跳到正文

#零售渠道

今日 1 条
今天10月14日周三
10月13日周二
  1. IP价值官72
    IP价值官拆解名创优品YOYO:十亿元GMV靠8309家门店铺出,货架讲不了故事

    IP价值官拆解名创优品YOYO:十亿元GMV靠8309家门店铺出,货架讲不了故事

    IP价值官分析名创优品原创IP YOYO的“零售前置”路径:2026年前九个月GMV超十亿元(截至10月1日),铺进53个国家和地区,依托截至2026年6月30日的8309家名创优品品牌门店快速起量。文章引中金研究观点称其落地速度显著快于传统“先内容后衍生品”模式,并指出有受访消费者表示不会主动搜索YOYO的故事等内容短板。

10月12日周一
  1. ICv244
    Maestro Media CEO Javon Frazier访谈:Overture合作出版计划与新品动态

    Maestro Media CEO Javon Frazier访谈:Overture合作出版计划与新品动态

    Maestro Media推出Overture计划,允许创作者带来项目进行联合出版、合作开发或收购发行。公司已与D20 Culture达成合作,担任《正义联盟无限》RPG和《指环王:中土之敌》的分销商,并计划今年在Kickstarter上线《部落冲突:皇室战争》,同时推进Richard Garfield设计的《Sky Arena Tactics》等Kickstarter项目。

10月11日周日
10月10日周六
10月9日周五
  1. 酷玩潮IP玩物70
    从323条招聘记录看泡泡玛特的跨品类用人需求

    从323条招聘记录看泡泡玛特的跨品类用人需求

    酷玩潮IP玩物整理泡泡玛特招聘官网截至2026年10月9日的323条记录,发现家电冰箱OEM质量专家、积木质检主管、偏好时装潮牌经验的小野商品企划等跨品类岗位,任职要求普遍写明三年以上相关经验。文章将泡泡玛特的积木质检职责与乐高零件、模具设计岗位对照,并统计北京、上海、东莞三地招聘的职能侧重差异,指出招聘快照不能换算成新增员工或预算。

    推荐理由:文章以泡泡玛特招聘官网323条记录为样本,逐条拆解家电、积木质检、时尚商品企划等跨品类岗位的职责与经验要求,并与乐高招聘岗位对照,为观察IP扩品类所需的专业分工提供了可核对的一手材料。

  2. Toy Store30
    社论:追随潮流,但该如何追随?

    社论:追随潮流,但该如何追随?

    意大利玩具媒体Toy Store在10月9日社论中指出,收藏品与盲盒并非一时风口,而是已发展多年的成熟细分市场;作者预计2027年还将有更多企业携新系列入局。文章提醒零售商应提前识别增长中的授权与角色,并借鉴垂直创作者触达社区的经验,避免重蹈疫情后漫画与kidult品类盲目扩张的覆辙。该刊同期推出首届收藏品与盲盒特辑,并计划每年推出。

10月7日周三
  1. JUGUETES b2b 西班牙玩具行业媒体40
    Foto

    泡泡玛特南欧零售负责人Marco Ardizzone访谈:西班牙已开6家门店

    泡泡玛特南欧零售负责人Marco Ardizzone在访谈中表示,品牌2025年底启动西班牙扩张,目前在当地拥有6家实体店,其中4家位于巴塞罗那、2家位于马德里,含格拉西亚大道旗舰店。他称西班牙市场对授权系列与原创IP均有浓厚兴趣,品牌将借圣诞与三王节档期推出新系列、限定版及门店体验活动。

10月6日周二
  1. Spielwarenmesse 德国玩具行业新闻30

    研究:亚马逊Climate Pledge Friendly标识带动美国产品GMV增长13.3%

    一项基于亚马逊数万种商品真实销售数据的研究显示,产品加入Climate Pledge Friendly计划后12周内,美国产品GMV增长13.3%、销售额增长12.5%、出货量增长4.4%。研究同时警告,若忽略卖家同步增加的广告和促销投入,可持续标识的效果会被高估19%至27%。

10月5日周一
  1. das spielzeug42
    Craze Group全球执行副总裁Florian N. Lipp访谈:品牌需要情感、角色与故事

    Craze Group全球执行副总裁Florian N. Lipp访谈:品牌需要情感、角色与故事

    Craze Group全球执行副总裁Florian N. Lipp在访谈中表示,2026年公司凭借Inkee与7月上市的Top Fashion等品牌实现国际增长,并称Top Fashion首批销售表现超出预期。他提到公司通过从口袋零钱拓展到玩具、美妆及娱乐领域,以品牌世界而非单一产品构建组合,并计划继续在欧洲市场寻找玩具与美妆的增长机会。

10月3日周六
10月2日周五
  1. Museum Store Association18
    用MSA零售行业报告诊断博物馆商店:平均交易额、每平方英尺销售额与线上销售占比

    用MSA零售行业报告诊断博物馆商店:平均交易额、每平方英尺销售额与线上销售占比

    巴恩斯基金会高级总监Julie Steiner撰文,介绍如何用2025年MSA零售行业报告诊断博物馆商店经营。文章解读平均交易额、每平方英尺销售额和线上销售占比三项指标,并指出报告显示免费入场日并未带来零售支出增加,线上销售整体占比为6%。该系列第二篇将分析捕获率、商品成本和库存估值。

10月1日周四
  1. Global Toy News42
    PayPal 2026假日购物调查:玩具与游戏位列消费者计划购买品类

    PayPal 2026假日购物调查:玩具与游戏位列消费者计划购买品类

    PayPal发布的2026假日购物调查显示,58%美国受访者感到财务压力增大,但64%仍预计支出与去年持平或更多。38%的消费者计划购买玩具和游戏,且更倾向于提前购物、设定预算、比价及等待促销。42%的受访者表示若支持BNPL会提高购买意愿,56%看重其管理高价礼品成本的作用。

9月30日周三
9月29日周二
9月28日周一
  1. IP价值官65
    IP价值官盘点一周六条联名事件:从十五五规划到南京东路首店

    IP价值官盘点一周六条联名事件:从十五五规划到南京东路首店

    IP价值官汇总9月22日至28日六条IP动作,称其共同指向IP被放进此前不在的位置。三部门印发《轻工纺织产业发展「十五五」规划》,将IP潮玩列入新增长点;泡泡玛特与SEVENTEEN角色IP「MINITEEN」联名系列「治愈时刻」手办于9月24日22:00线上开售,线下门店9月25日跟进,官方通告含13个常规款与3个隐藏款,常规款概率1:14、隐藏款概率3:126(官方公示值,非保底),单个盲盒59元、整盒826元。

  2. JUGUETES b2b 西班牙玩具行业媒体40
    Foto

    桌面游戏行业的挑战与机遇:市场饱和与成人玩家增长

    西班牙玩具行业媒体发布报告,多位业内人士指出桌游市场面临新品饱和、数字娱乐竞争及供应链成本上升等挑战,同时成人及kidult玩家群体扩大、教育场景应用和全年消费成为主要增长机会。报告认为,桌游作为社交和文化休闲方式的地位正在巩固,品牌建设与社区运营的重要性日益凸显。

9月27日周日
9月25日周五
9月24日周四
9月17日周四
  1. Melissa & Doug28
    Melissa & Doug Cheery Lane Construction Toy Collection child playing

    Melissa & Doug Cheery Lane系列:6种缓解开学入园焦虑的玩耍方法

    针对学龄前及幼儿园儿童的开学分离焦虑,教育硕士Lizzie Assa分享了6种利用玩耍帮助孩子适应入园的方法。文章以Melissa & Doug的Cheery Lane系列为例,该系列包含折叠屋、校车、冰淇淋披萨店及可摆姿势的Cheeries人偶,房间模块化且顶部开放,方便低龄儿童从上方玩耍。

9月14日周一
  1. JUGUETES b2b 西班牙玩具行业媒体38

    西班牙玩具媒体:成人玩家崛起推动桌游品类增长

    西班牙玩具行业媒体JUGUETES b2b发布桌游品类报告续篇,聚焦消费者画像、创新及经营挑战。Ravensburger Ibérica、Jugatoys、Clementoni、SD Games、Zacatrus、Educa Borras等企业代表指出,成人玩家(kidult)正成为品类增长的主要动力,桌游消费从传统儿童玩具转向全年化的社交文化体验。

9月11日周五
  1. Stonemaier Games 产品与设计22
    Stonemaier Games 分享桌游出版五点近期思考

    Stonemaier Games 分享桌游出版五点近期思考

    Stonemaier Games 在9月10日发文回顾《Viticulture》众筹成功14周年,并分享桌游出版领域的五点近期思考。作者提到正联系邮轮公司,希望捐赠小型桌游以丰富船上游戏选择;同时表示将采纳零售商建议,在停印前通过简报通知曾购买该产品的零售商。

9月9日周三