体验《Oathsworn: Into the Deepwood》战役:第一章游玩评测
作者回顾了《Oathsworn: Into the Deepwood》第一章的游玩体验,该作由Shadowborne Games于2022年发行,支持基础游戏内合作单刷。作者选用同伴模式简化操作,但指出微缩模型肢体易脱落、规则存在大量边缘案例,且黑暗压抑的设定缺乏希望感。
作者回顾了《Oathsworn: Into the Deepwood》第一章的游玩体验,该作由Shadowborne Games于2022年发行,支持基础游戏内合作单刷。作者选用同伴模式简化操作,但指出微缩模型肢体易脱落、规则存在大量边缘案例,且黑暗压抑的设定缺乏希望感。
Board Game Beat 专栏作者因搬家打包,过去三周暂停更新,期间处理了九百多款桌游,多数直接送出。作者表示打包接近尾声,文章更新将在近期恢复。
Jumbo推出《知识游戏 Junior》与《Jan van Haasteren 家庭拼图》两款新品。《知识游戏 Junior》配备含350道题的“智能问答器”,并独家附赠趣味超级书。《Jan van Haasteren 家庭拼图》共300片,分三种尺寸,最大片适合4岁以上儿童,图案为2008年《游乐场》。
KOSMOS已获Empyrean系列授权,自2026年春季起陆续推出两款拼图与一款派对游戏,10月将发售新桌游《Fourth Wing – Das Spiel: Die Wahl der Drachen》。
2026年9月19日,马来西亚巴生Pandamaran举办的中秋活动邀请本地桌游设计师与零售商设摊,现场演示《Pilgrim Poker》《Pinocchio》等游戏。作者还担任MYBOGADECO马来西亚桌游设计赛评委,评审于9月20日进行,比赛要求作品须装入薄荷铁盒,结果即将公布。
Ray Tan 的 Teh Tarik Game 获得 2025 年马来西亚桌游设计大赛冠军,他选择现金奖并自行出版,游戏已于今年发售。该作支持 2 至 4 人,卡牌含英文、马来文、中文和泰米尔文四种语言,规则书为英文和马来文。
Richard Wilkins 与 Lukas Siegmon 设计的合作桌游 Deckers 以黑客对抗超级计算机 Mother 为背景,支持1-4人、12岁以上,属专家级策略游戏。玩家可选十名角色,在五块双面服务器板块上通过红蓝黄绿四色行动及紫色百搭与标准行动执行移动、转化与攻击,并升级牌库。评测认为其主题沉浸感强、重玩性高,但难度不适合休闲玩家。
桌游媒体Space-Biff评测了Alfred Vale设计的18卡微桌游《Brute Fort》,该作装在双宽卡带盒中并附合成器原声磁带。玩家需牺牲三位英雄的资源来对抗闹鬼堡垒,卡牌翻面会转化为怪物并增加难度。游戏已在Alfred Valley的itch页面提供。
Stonemaier Games计划周三公布2026年新桌游Braided Skies,并投放广告邀请玩家预约10月中旬官方网店现货通知。文章对比部分发行商2万至4万美元预发布广告支出,并引用Caravanserai案例:695人预约、一周后16%支持,平均单线索成本2.60美元。
Ravensburger公布《Disney Lorcana》新套装《Die Stadt Hyperia》,2026年10月16日起在专业零售渠道及部分迪士尼乐园和商店先行发售,10月23日全球正式发售。据Ravensburger介绍,该套装首次加入《寻梦环游记》的Glimmer,并引入新机制Tintentropfen。
Jesta ThaRogue发布《Castle Panic》初体验评测。玩家需匹配颜色与圆环出牌,击退哥布林、兽人与巨魔,守住六座塔并抽完49个怪物标记。作者认为其规则易教、画风明快,适合作为家庭合作游戏。
ATM Gaming推出STACK 5、PLAYHIT 70s & 80s和SMASH IT三款新桌游。STACK 5是战术卡牌游戏,PLAYHIT 70s & 80s为2至10人、16岁以上的音乐竞猜游戏,含700多首歌曲和200多张卡牌,SMASH IT则是2至8人、8岁以上的快速反应游戏。
Steve Godfrey 给桌游 Tend 打出 8.5 分,支持 1-6 人。这款外星农场主题的翻写游戏零售价 73 英镑,包含大量骰子、刮刮卡和六人份纸笔,作者认为其规则易上手但选择丰富,是翻写类中较有分量的进阶选择。
What Board Game 的 Jim 给《Tend》打出 8.5/10,认为其规则简单但选择繁多,核心挑战是专注一两个方向。该作为 1-6 人同时进行的翻写游戏,共 12 轮,资源获得后必须立即使用。
Schmidt Spiele计划于今年秋季推出“Hexagon Edition”拼图系列,首波包含曼陀罗石、甜点、花卉和宝石混合四种彩色图案。该系列每款由592块六边形拼片组成,所有拼片形状相同且可六向旋转,玩家需依据颜色与画面细节逐一筛选正确位置。
GMT Games在P500项目页介绍桌游《ARC: The Underworld》,由设计师James M. Day演示第二场景初始配置。玩家指挥六人ARC小队进入美国城镇Crawford,从警察局或市政厅二楼取得Population Database后撤离;对手REZ为八名外星单位,可在被发现后才配置装备。演示美术非最终版本。
这款双人抽象游戏使用17块木质面板和每位28颗玻璃弹珠,通过占据面板多数来得分。规则简单但策略性强,单局约5-10分钟,木质配件手感出色。评测给出8分,认为其易学、节奏快,但部分玩家可能觉得偏被动且缺乏主题。
由Joel和Rafael Escalante设计的双人抽象棋Alto获WBG 7.5分,包含16块双面板块和18枚木制圆片。玩家通过移动圆片堆叠得分,板块翻面或移除会改变移动网络。该评测认为其规则简单、节奏快,但隐藏板块背面增加了不确定性。
What Board Game Blog发布《Cubyria: Architects of a Lost City》样件预览,2至5人扮演建筑师在同一棋盘共建宫殿并各自计分,分数按楼层高度相乘,另有偏好楼层、门窗连通、楼梯、亲和符号与秘密目标等机制。当前为3D打印原型,最终组件与量产质量仍可能变化。
What Board Game Blog 给桌游《Yield》8分,认为隐藏兵力、战斗卡递增对抗与堡垒计分在多次游玩后仍具吸引力。游戏支持2-5人,背景设在《Hidden Leaders》事件43年前,玩家争夺Oshra,每局三个“年”。
日本设计师Ryusei Nakata推出的双人微桌游《Bloody Breakers》仅含16张卡牌,玩家通过打出手牌构建3×3网格,并触发卡牌能力改变场上布局。游戏含四种卡牌各四张,最终以手中3张牌及网格位置计分,需预判对手保留的阵营。作者体验后认为其短小紧凑,决策感强。
西班牙玩具行业媒体发布桌游品类创新报告,采访多家企业负责人。受访者认为创新不止于新机制,还包括提升可及性、优化包装与教学、采用可持续触感组件、推出便携版本,以及用App、音频等数字工具辅助实体体验。
Hexasim出版的《La Der des Ders: The War to End War》初体验:作者与另一名玩家完整打完1914至1918年一局,用时不到三小时。该作是一至二人战略级一战游戏,每战区有崩溃轨道,科技树分六列。作者认为事件牌会重塑每局走向,但抽象化程度高、科技阶段掷骰较多。
2026年马来西亚设计玩桌游设计大赛结果于9月16日马来西亚日公布,《Jalan Jem》获第一名,《Unlawful》与《Malaysia's Last Tigers》分列二、三名。
桌游媒体Reich der Spiele编辑Riemi以“第40年参加第40届展会”为题,回顾自1986年首次参加埃森桌游展以来的个人经历。文章提及2020年展会停办、早年展会设有游乐场和角色扮演大厅,以及小型展位因成本上涨减少等变化。作者还提到2024年曾设KSK展位,但目前因财务风险过高无法再次组织。
The Tabletop Family发布2026年万圣节桌游推荐清单,涵盖《Mists Over Carcassonne》《Ghost Fightin' Treasure Hunters》新版及《Horrified》系列等作品。文章按游戏人数与适用场景分类,包含适合家庭、单人及大型聚会的多款合作与派对游戏。
设计师Michael Menzel介绍新桌游《Batman – Gotham City Crimes》以5个案件展开,玩家需解谜、追踪线索并击败超级反派。他还公布《Die Legenden von Andor》新扩展《Das Licht der Dunkelklinge》将讲述2个新传说。
博主分享双人桌游Azure的游玩体验,玩家轮流放置石头,先达到25分或令对手无法落子者获胜。游戏以龙、虎、凤、龟四神兽为核心,通过卡牌支付与行列折扣构建网络,争夺神兽增益。博主称其规则简单但策略性强,是2026年最喜爱的新游戏之一。
GMT Games 的《东亚古代文明》桌游包含110张卡牌,分八种类型,其中“抵消牌”左上角标有大写“N”,可立即阻止对手卡牌生效,甚至能反制其他抵消牌。该系列文章第七部分介绍了摄政王、太后、宦官政变等具体抵消牌,并说明它们还可用于兑换圆盘损失、推进文化发展轨道或建造据点等。
《Flamme Rouge》推出十年后,Lautapelit.fi已推出Champion Edition,收录基础游戏、2017与2018年推出的Peloton和Meteo扩展及新Challengers模块。英语版预计在SPIEL Essen 26可购;Pegasus Spiele的德语版预计在该展会先可购,正式发售日为2026年10月30日。
Tompet Games出版、Petter Schanke Olsen设计的单人桌游《Halls of Hegra》以二战挪威赫格拉要塞围城战为背景,融合工人放置、袋抽构筑与区域控制,带塔防色彩。游戏分动员、村庄防御和围城三阶段,单局约70至90分钟。
Ravensburger公布2026下半年德国桌游阵容,包括《卡卡颂》与《迷宫》设计师联名的《Carcassonne Labyrinth》,以及《Scotland Yard Duel》等系列衍生作。
桌游《Zombicide》第二版是一款合作生存游戏,每位玩家操控两名角色,在基于场景的丧尸末日中完成不同胜利条件。角色消耗行动点移动、攻击、破门或搜寻物品,丧尸回合会朝噪音移动并攻击同格角色。肾上腺素提升能力的同时也会增加丧尸生成数量,形成紧迫的时间压力。
集英社游戏宣布,桌游品牌“漫画桌游”将推出《黄金神威》与《海龟汤》联动的猜谜卡牌游戏《黄金神威 熊汤》,计划2026年12月25日发售。该作收录100道以原作角色行动与情境为真相的谜题,玩家通过“是”“否”“无关”等提问竞速解谜。
Dan Thurot在Space-Biff撰文评测Ryan Spangler设计的桌游《Organism》,该作正在Kickstarter众筹。玩家操控由Eater、Grower、Mover三种细胞组件构成的有机体,接触时按克制关系摧毁组件,失去必需组件即被消灭。
HABA推出2-4人桌游《Plush-o-mat》,玩家在6×7怪物卡阵中轮流抓取1至3张相邻卡牌,按颜色推进个人面板计分标记,两轮后分高者胜。评测认为规则简单、运气成分较大,不同颜色计分有正负变化,需权衡抓取数量。
Inside GMT 桌游设计文章介绍《Foxes and Lions》中教皇选举机制,六位教皇人选包括亚历山大六世、尤利乌斯二世及美第奇家族的利奥十世与克莱门特七世等。教皇离世后触发秘密投票,玩家基础票数依意大利势力与影响力决定,并可投入弗罗林贿赂加票,教皇玩家握有平票裁决权。
Stonemaier Games 的 Jamey 发文讨论众筹中“可营销目标”与“理想目标”的区别,认为创作者只要透明说明理想目标,设定较低的可营销目标并不算不诚实。文章还提到 Siclen Studio 在 Kickstarter 上宣布,只要保持在其1万美元目标之上就会制作游戏。
PlayMonster于9月17日公布六款家庭游戏新品,涵盖动作、策略猜谜、对话卡牌和桌面互动挑战,为2026假日季做准备。新品包括Rump Race和Tales等,多数定价19.99美元、适合8岁以上。
博主分享三款桌游体验:双人对战卡牌游戏Neon Reign以街机格斗为主题,玩家通过按键和摇杆卡牌攻击并积攒能量释放必杀技;Mercado de Lisboa是板块放置游戏,通过摆放摊位和顾客赚钱,需考虑对手策略;Jurassic Snack为2人抽象游戏,移动恐龙吃植被,翻出霸王龙后可选择操控它吓跑对手恐龙取胜。