ClaGla推出“ナゾグラのおうちなぞ”第15作《シアター系謎解き シネマ・ニューウェーブへようこそ》
札幌桌游出版商ClaGla于2026年9月17日发售“ナゾグラのおうちなぞ”系列第15作《シアター系謎解き シネマ・ニューウェーブへようこそ》,这是一款以电影院为主题、适合1至2人游玩的解谜游戏。该作定价1540日元(含税),内含信封1枚与5张明信片尺寸解谜卡,游玩需自备笔和智能手机,适合12岁以上玩家。
札幌桌游出版商ClaGla于2026年9月17日发售“ナゾグラのおうちなぞ”系列第15作《シアター系謎解き シネマ・ニューウェーブへようこそ》,这是一款以电影院为主题、适合1至2人游玩的解谜游戏。该作定价1540日元(含税),内含信封1枚与5张明信片尺寸解谜卡,游玩需自备笔和智能手机,适合12岁以上玩家。
Ravensburger 宣布推出《吉尼斯世界纪录 玩家版 2027》,176页,德国发售日为2026年9月17日,德国定价19欧元。全书以“Gaming global”为主题,新增“Local Hero”与“Most Valuable Players”章节。
Space-Biff发布季度桌游盘点,介绍Welcome Demons、Sumidagawa Red Town和Suppose三款吃墩/弃牌类游戏。Welcome Demons支持3人,玩家需用手牌引导徒步者出山;Sumidagawa Red Town支持2至5人,以黑帮清除同伙为主题;Suppose则是一款猜牌吃墩游戏。
One Board Family 发布 Thunder Road: Ignition 视频评测,称其比 Thunder Road: Vendetta 更小更便宜,保留赛车战斗与障碍玩法,以维修站取代车辆淘汰。
INFOLENS株式会社宣布,自2026年9月17日10:00起在INFOLENS GEEK SHOP开启《刺客信条》《战神》《怪物猎人》等10款游戏、共20种官方授权扑克的预订,预计2027年1月下旬发售。产品采用黑芯纸与亚麻饰面工艺,其中《刺客信条》收藏套装含4副扑克及收藏币,售价16940日元(含税)。池袋PARCO店线下门店不参与预订,将在发售日后陆续上架。
Dan Thurot评测Jon Perry设计的桌游版《Party House》原型,该作改编自UFO 50同名电子游戏。桌游版取消关卡解谜与公寓容量限制,改为竞速先获指定星星,噪音累积到8点派对即终止。作者认为其节奏轻快,但属体量较小的原型作品。
桌游厂商ClaGla宣布推出原创精酿啤酒“ClaGla センバビール”,定于2026年10月8日在官方网店发售,350ml装,4罐套装售价3400日元(含税)。同日将在札幌SGS HALL举办发售纪念活动“SEMBA BEER NIGHT 2026”,入场费1000日元(含一杯啤酒),仅入场500日元,无需预约。10月1日起面向LINE会员开启先行销售。
Reich der Spiele 于2026年9月16日发布Kobold Verlag卡牌游戏Sierra的评测。该作由Pierre Buty设计、Audrey Marcaggi绘制,支持1-8人,含半合作团队、合作战役与竞争登顶等模式,玩家通过拼接山形卡牌完成目标。评测认为其美术独特、模式灵活,但团队模式计分繁琐,战役推进感较弱。
西班牙玩具媒体JUGUETES b2b专访SD Games的Álvaro Bernabé与Jugatoys的Andrés Galán,讨论桌游品类增长。受访者称增长动力主要来自成年消费者,易上手、社交性强及合作类游戏表现突出,但新品饱和与注意力周期缩短是主要挑战。
德国出版社Spielefaible公布SPIEL Essen 26主打桌游《Wireless》,由Stefania Niccolini与Marco Canetta设计,支持1-4人,背景设定在19世纪末至20世纪初的电信研究时期。
桌游博客Brettspielblog发布对卡牌游戏Migo的评测。该游戏由Bruno Faidutti设计、Maxime Morin绘制,nice Game发行,支持2-4人、时长20分钟、8岁以上,玩家通过收集登山装备并关注翻出的雪巴人和水瓶来得分。
博主分享了体验 Vlaada Chvátil 2013 年桌游 Tash-Kalar: Arena of Legends 的感受。玩家在竞技场中部署普通、英雄与传奇三级战士,通过满足卡牌阵型条件触发法术来移动或击杀敌人,击杀得分先达 18 分者获胜。博主认为其机制独特,并期待熟悉牌组后能进行更高水平的预判对战。
E-learning研究所2026年8月5日至27日面向184名有孩子的父母及亲属中有孩子的人调查显示,约六成家长认为孩子对社会政治不关心,孩子关注的话题以学校及身边规则、SNS问题为主。约九成家长自身关心社会政治,并认为相关话题有助于培养孩子思考与判断力,近九成希望学校增加学习机会。
Arclight宣布,其入选日本经济产业省“开拓新世界的玩具产业企业20选”,同时“J-TAN”项目获文化厅创作者支援基金采纳。该项目由Arclight、Pizzicato Design、Hobby Base Yellow Submarine三社共同开展,旨在培养日本原创桌游的次世代创作者,招募预计今秋启动,详情日后公布。
日本娱乐公司フーモア宣布与TARARIDDLE、NAGAKUTSU共同制作叙事游戏《春に霞みゆく魔法の杖》,该作以王立魔法学校发生的杖遗失事件为主题,支持8人游玩约3.5小时。原公告称预约于2026年10月1日开启,公演于2026年11月1日起在NAGAKUTSU提供。
2026年9月15日,Experiful在仙台一番町开设推理游戏专门店“侦探营地”仙台一番町店,为东北地区首店及全国第9家门店。该店提供3至9人用剧本的限时畅玩服务,支持无预约到店,并配有餐饮。
Dan Thurot评测《Baba Is You》桌游版,该作由Peter C. Hayward改编自同名电子游戏,改为双人对战,双方轮流执行两次行动。游戏没有预设胜利条件,玩家需拼出“Rock Is Win”等词句自行构造获胜方式。
Stonemaier Games 介绍其规则问答工具 Portal,该工具将官方规则书等文件输入应用,用户可选择游戏提问并获取带视觉引用的答案。发行方可通过后台查看问题列表、改进答案并利用置信度指标优化再版规则书。官方同时建议讨论类问题使用 Facebook 群组、Discord 频道、BoardGameGeek 及官网等社区渠道。
Jesta ThaRogue 发布桌游《First Giants》初体验,玩家扮演古生物学家,通过工人放置与卡牌效果收集化石并放入博物馆展示。游戏以家庭或体型成套收集计分,是《Elysium》的换皮作品,美术采用复古自然史插画风格。作者认为其时机抉择有趣,但重复游玩变化有限。
评测称《Scales of Fate》是专为双人设计的推理博弈,单局约25分钟,规则直接、几乎无等待。玩家需隐藏半神身份并解读对手,计分可选拉开名望差或让两者同格;神力强但耗一回合且终局扣1分。
What Board Game Blog发布《Payload》预览评测,称预览版美术、规则或组件在最终版可能变化。玩家经营太空公司,购买火箭部件、雇佣工程师并竞标载荷合同,有人发射第二个载荷或有人发射第三个时游戏结束。
What Board Game Blog 评测 Kaya Miyano 设计的2至5人卡牌游戏 Cosmo:六叠牌背公开构成,抽最后一张前下注谁手牌最强,先得5枚Space Dollar者触发结束。作者认为2人局偏平,4至5人最佳,定位约15分钟填充游戏。
What Board Game Blog 评测卡牌游戏《Fugu》,给出 8.5 分,支持 1-4 人。玩家每人 18 张暗牌,每回合用桌面三张明牌之一替换,数字须升序排列,也可作 Anchor 但扣分。作者认为深度来自数字排列与生物计分的冲突,运气可能让对手获益,但节奏快。
What Board Game Blog 给 Panda Flip 打出 7 分,认为这款 2-5 人卡牌游戏规则简单、便携且适合推运气玩法。游戏售价低于 10 英镑,包含熊猫、三叶草、加减号等预测机制,以及红心和便便特殊卡。评测指出其策略深度有限,运气成分较重,但适合酒吧、旅行或家庭快速游玩。
马来西亚出版社Luma推出双人抽象桌游《Tanglung》,由Mark William设计,主题取自中秋节灯笼。玩家操控火柴盒棋子在不同卡牌间移动,通过令对手无法行动、点亮最后一盏灯笼或撞击对手两次取胜,风扇卡可阻挡移动。游戏配件含火柴盒造型棋子与卡牌,作者评价其短小但需思考。
One Board Family评测了25th Century Games出版、Clarence Simpson设计的3-8人派对桌游VNTYPL8S。玩家用白板车牌写8位以内字母数字线索,让其他人从混洗的Owner Card中猜出对应身份,正确配对得分。评测认为其主题与限制机制契合、重玩性高,但提示分析瘫痪型玩家可能拖慢节奏。
株式会社SHIFT卡坦部主办的“第6届卡坦企业对抗赛”定于2026年10月11日在东京麻布台Hills森JP Tower 32F举行,由株式会社GP后援。赛事限同一法人或同一职场的3至4人组队参加,最多招募200人,参赛费每人2500日元(含午餐)。
德国出版社Zoch Verlag公布2026年晚些时候阵容,含三款8岁以上及一款低龄作品:Pocket Pisa支持2-4人堆叠积木,Der Turm支持2-5人拆解重排塔层藏宝石。
西班牙玩具行业媒体JUGUETES b2b发布桌游品类报告续篇,聚焦消费者画像、创新及经营挑战。Ravensburger Ibérica、Jugatoys、Clementoni、SD Games、Zacatrus、Educa Borras等企业代表指出,成人玩家(kidult)正成为品类增长的主要动力,桌游消费从传统儿童玩具转向全年化的社交文化体验。
GMT Games出版、Mark Herman设计的卡驱兵棋《Empire of the Sun: The Pacific War 1941-1945》发布开箱概览,展示组件并简述规则与设计要点。该作以卡牌驱动指挥体系,两名玩家分别扮演盟军与日军最高指挥官,覆盖珍珠港至1945年的太平洋战场,可玩单年度或全战役。
玩家使用Neil Thomas《一小时战争游戏》规则,在6'×6'战场上进行第26号剧本“三重防线”对局。英军据守北岸桥梁与山丘,法军需在15回合内夺取北山,最终双方战平。对局中英军骑士与弓箭手分别来自Timpo和Airfix,法军骑士与步兵则来自Britains Herald、Britains Deetail改件及54mm Elastolin。
桌游设计师Simon Schmieder在曼谷国际游戏节期间与同行进行原型试玩,测试了以职场邮件为主题的《You're CC'ed》和以派对内向者为主题的未定名原型。前者通过邮件收发排名变化决定胜负条件,后者围绕收集宾客、消耗资源展开,美术由Simon妻子绘制。
SPIEL Essen公告介绍,展会计划于10月22日至25日举行,新增8号馆后首次用满全部展馆,面积达81,200平方米并连续第四次刷新纪录。官方App新增B2B配对工具,展会还与埃森市合作推出“Essen spielt!”活动。
Meeple and the Moose 评测了 Myrto Gkizli 与 Spyros Kallos 设计的单人纸笔冒险游戏 Forgotten Paths。玩家需打印地图与角色表,每局固定20轮,通过掷骰放置板块、收集资源并击败首领。评测者认为游戏流程顺畅,但角色技能重叠较多,重玩性有限。
台湾桌游《10 to Leave 蚊子逃逃》让玩家扮演蚊子在睡觉的Sam身边排队叮咬,并设法逃生。卡牌数值1至6,被拍死会按卡牌数值扣分,总分最低者获胜。玩家可出牌、偷看或移动队列;翻牌总和恰好为10时蚊子全部逃生,超过10时Sam会使用武器按位置杀死蚊子。
设计师Mark Herman在《Rebel Fury》中通过“pass”机制实现非对称时间预算,让玩家在移动阶段结束前无法预知剩余行动数,以此模拟战场混乱。文章随后以《Lee Moves North》的“四日葛底斯堡”剧本为例,复盘了2026年9月1日测试中,南军利用该机制在7月2日夺取Culp’s Hill、7月3日攻占公墓山并达成战役胜利的过程。
波兰历史战棋展Wargameron '26于8月27日至30日在华沙附近Paprotnia的Hotel Kuznia Napoleonska举办,吸引近200名国内外玩家参与。作者在四天内体验了《Baltic Empires》《Bretwalda》《Verdun》等12款作品,并称该展仍是其最喜爱的波兰战棋展。下届详情将在wargameron.pl公布。
TOBE(台湾原创桌游博览会)将于2026年9月25日至27日在台北松菸2、3号仓库举行。博主将以桌游设计师和独立出版商身份首次在台湾参展,他2003年住在台北时接触桌游,23年前无法想象23年后会在台北参展。
Stonemaier Games 在9月10日发文回顾《Viticulture》众筹成功14周年,并分享桌游出版领域的五点近期思考。作者提到正联系邮轮公司,希望捐赠小型桌游以丰富船上游戏选择;同时表示将采纳零售商建议,在停印前通过简报通知曾购买该产品的零售商。
桌游编辑分享四款密室逃脱与推理游戏体验,包括Unlock! Risky Adventures和Adventure Games: Mission Mars。前者法文版发行两年后推出德文版,后者标注为进阶难度。