台湾桌游《10 to Leave 蚊子逃逃》玩法介绍
台湾桌游《10 to Leave 蚊子逃逃》让玩家扮演蚊子在睡觉的Sam身边排队叮咬,并设法逃生。卡牌数值1至6,被拍死会按卡牌数值扣分,总分最低者获胜。玩家可出牌、偷看或移动队列;翻牌总和恰好为10时蚊子全部逃生,超过10时Sam会使用武器按位置杀死蚊子。
台湾桌游《10 to Leave 蚊子逃逃》让玩家扮演蚊子在睡觉的Sam身边排队叮咬,并设法逃生。卡牌数值1至6,被拍死会按卡牌数值扣分,总分最低者获胜。玩家可出牌、偷看或移动队列;翻牌总和恰好为10时蚊子全部逃生,超过10时Sam会使用武器按位置杀死蚊子。
New Elementary评测乐高Ideas 21373唐顿庄园:4711个零件、13个人仔,为迄今零件数最多的Ideas套装,2026年10月1日面向Insiders发售、10月4日全面发售。文章梳理新模具、改色与稀有零件及人仔配置。
该评测介绍孩之宝G.I. Joe: Classified Series的Professor Rottclaw与Cobra Deinonychus套装。作者认为恐龙设计出色,但鞭子收纳略显别扭,并提到该套装目前可在部分渠道以折扣价找到。
HelloBricks发布对乐高Ideas 21373《唐顿庄园》的评测,该套装含4711片零件,售价299.99欧元,将于2026年10月1日发售。作者认为拼搭过程较为重复,外观类似乐高建筑系列、内饰接近模块化建筑,成品宽44厘米、高30厘米,包含13个人仔,均出自第六季。作者表示套装整体还原了原案,但自己并非该剧受众,难以投入其中。
设计师Mark Herman在《Rebel Fury》中通过“pass”机制实现非对称时间预算,让玩家在移动阶段结束前无法预知剩余行动数,以此模拟战场混乱。文章随后以《Lee Moves North》的“四日葛底斯堡”剧本为例,复盘了2026年9月1日测试中,南军利用该机制在7月2日夺取Culp’s Hill、7月3日攻占公墓山并达成战役胜利的过程。
Mezco Toyz 博客发布第261期粉丝摄影特辑,以夏日尾声为主题,展示六位摄影师用 Mezco 人偶拍摄的作品,并邀请粉丝在社交平台带标签投稿争取下周入选。
BrickNerd作者请家中4岁、8岁和9岁的三个孩子,为乐高城堡系列历年派系根据盾牌徽章重新起名。孩子们为森林人、黑隼、龙大师、狼族、皇家骑士和恐惧骑士等派系给出了“鹿角”、“乌鸦”等童趣称呼。文章还提及乐高Ideas奖品机通过粉丝投票确认将加入狮鹫、海怪、公牛或乌鸦中的一个新派系盾牌。
Lemax推出编号为Dasher’s Bumper Boats的圣诞场景,包含6艘驯鹿造型碰碰船,其中5艘载有红绿服饰精灵,在蓝色水池中漂浮。场景配有灯塔、糖果拐杖、北极熊及Dixon’s Cove & Snack Bar等标牌,并带灯光与音乐功能。评测认为其细节、上色和造型出色,产品采用翻盖盒包装,漂浮精灵另有独立收纳容器。
Monster Toy Blog刊出Schleich Eldrador系列Shadow Wolf实物评测。该模型长约15厘米、高约9厘米,黑色主体带金属银喷涂与深紫色横纹,背脊为半透明紫色尖刺。作者认为其毛发雕刻细致,整体比Snow Wolf更美观也更具威胁感。
文章回顾了香港品牌 Playart 的阿尔菲塔 GT(7198)和雷诺 Alpine A310(7265)两款 1:64 合金车模。阿尔菲塔 GT 为绿色涂装,带有可开车门和金属底盘;雷诺 Alpine A310 为白色赛车条纹涂装,是作者唯一的盒装 Playart 藏品。两款车模均产自香港,尺寸约 7 厘米。原文对两款车模的年份标注存在冲突,未形成确定对应。
Stonemaier Games 在9月10日发文回顾《Viticulture》众筹成功14周年,并分享桌游出版领域的五点近期思考。作者提到正联系邮轮公司,希望捐赠小型桌游以丰富船上游戏选择;同时表示将采纳零售商建议,在停印前通过简报通知曾购买该产品的零售商。
在 Sandown Park 玩具展上,一套罕见的 Timpo Station Figures 盒装套装标价 350 英镑,作者认为价格过高、不合自己兴趣,卖家同意其拍照分享。该套装由 Roy Selwyn-Smith 雕刻,内含站台工作人员及行李配件,但缺少休假水手和另一件人偶。作者另以平均 2 英镑单价购入 Britains、Heyde 等品牌散货人偶。
Lamley Group 车模观察介绍 Majorette Collection 系列的 1:64 雷诺 8 Gordini 车模,原型为 1966 年改款车型,带 Cibié-Oscar 辅助灯。作者认为其细节优于同价位竞品,但指出轮毂偏大且镀铬饰面稍显年代错位。
BrickNerd作者让4岁、6岁和8岁的三个孩子辨认乐高官方颜色名称,结果孩子们对紫罗兰、薰衣草、沙紫等命名感到困惑甚至愤怒。据BrickLink,乐高历史上共有93种纯色,目前47种在产。孩子们能轻松认出蓝、紫、粉,却把沙紫猜成灰或银,把鲑鱼色说成“橙色帽子”。
文章以三体IP为例分析中国IP产业从追爆款转向长周期运营的趋势。三体宇宙围绕《三体》推动内容开发、商业衍生与用户运营协同,已与Google Cloud、B站及《雷霆战机》《无期迷途》等展开合作。文章还提出,AI时代科幻IP正成为技术走向大众的认知桥梁。
桌游编辑分享四款密室逃脱与推理游戏体验,包括Unlock! Risky Adventures和Adventure Games: Mission Mars。前者法文版发行两年后推出德文版,后者标注为进阶难度。
One Board Family评测MinaLima出品的非对称牌库构筑桌游《Defenders of Hogwarts》。玩家扮演四所学院之一,需夺取两面防御盾牌取胜;另一名玩家操控黑魔法势力干扰。作者认为美术出色、后期卡牌联动有趣,但前期回合受限、被击退回大厅的机制重复,难度高度依赖黑魔法玩家。本作正通过MinaLima开放Late Pledge。
NEXER Group与印艺公司联合调查显示,41.0%的推活经验者想制作原创周边,其中48.8%认为其魅力是“世界唯一”。最想制作的物品是贴纸(43.9%),其次为照片卡(31.7%)。若印刷通贩服务支持1个起订,87.8%的受访者表示愿意使用。
The Isle of Cats Duel 是一款双人拼图桌游,玩家轮流从公共版图拿取多格骨牌放到自己的船版图上,通过填满房间、覆盖老鼠和按颜色聚集猫来得分。作者认为这款游戏表现尚可但并不特别突出,适合喜欢拼图游戏且常进行双人对战的玩家。
Ravensburger 在官方访谈中介绍《Disney Lorcana》衍生设定书《Quest of Wonders. Legendenbuch eines Luminari》,2026年9月1日发售。全书以 Lorcana 世界的“传说之书”为设定,采用仿手写笔记与素描排版,首刷附赠仅随书发售的限定卡“Pegasus”。
玩具研发从业者以一款硅胶玩具项目为例,说明夹具报价差异往往来自规格假设而非单价。供应商最初报价喷涂夹具A、B各1000元、合计2000元,供应商核实后回复称每项报价包含两套相同夹具;项目当前为小批量生产,改用每项一套后总价降至1000元,降幅50%,并未压低单价。作者建议先弄清报价包含的材料、套数、用途、产量与责任归属,并建议核对审批小型夹具费用前的八项问题。
SimplyFun 于9月9日发文指出,AI 虽能快速生成答案,但儿童仍需判断信息是否准确、合适或合乎伦理。文章以 KQED 报道的一项未同行评审研究为例,称过度依赖 AI 可能减少学习所需的脑力投入。
BrickNerd 作者让家中3岁、6岁和7岁的孩子根据外观为乐高零件取名,再对照AFOL社区常用昵称。孩子们把LURP、BURP叫作“山”,把Cheese Slope叫作“奶酪”,但对BUTT、SNOT、POOP等缩写反应强烈,认为部分昵称并不贴切。
The Boardgames Chronicle 开箱介绍 Leder Games 出版的《Root: The Homeland Expansion》,新增三个派系与两张地图,作者称新派系可被全桌玩家影响。
家长Danielle Moss分享,Melissa & Doug新系列Cheery Lane™主打开放式“俯视玩耍”,含可折叠的House Play Set等。她3岁儿子能自主排列车辆与玩偶,整套可折叠收纳携带。
桌游博主 Hiew's Boardgame Blog 在 BGG 博客排名中位列第25位,该排名按发帖数乘以订阅数计算。博主自2007年起在 Blogspot 写桌游博客,2025年1月起将相同内容同步至 BGG 博客以触达更广读者。
美国玩具协会2026年趋势报告提出“Inspiring Inventors”趋势,指向对注重实验、个性化和动手发现的玩具需求上升。该协会对美国父母的调查显示,78%希望看到更多帮助孩子发展想象力和批判性思维的玩具,96%会优先购买至少一件教育类玩具。协会预计全球STEM玩具市场在2024至2034年间规模接近翻倍。
作者受Lumibricks邀请评测Manga Shop霓虹城市赛博模型套件。该套件含1699个零件,主要材料为ABS,附带LED灯组,建议16岁以上拼装,低龄儿童需成人陪同。作者称零件按压拼合、无需贴纸,目前仍在缓慢组装中。
MOSHOWTOYS模寿发布匠心级首款产品“大空魔龙·凯王”的把玩全教程视频。该产品以高于卓越级系列的涂装工艺与分色表现,搭配联动结构、武器装备及多样化灯组玩法。教程涵盖地台收纳、面罩与头部灯组、胸甲与裙甲可动、腕甲飞拳特效件、钻头灯组及武器挂载等安装与把玩要点。
BrickNerd作者整理出12个乐高说明书常用符号,并让家中3岁、5岁和7岁三名儿童猜测含义以检验其辨识度。测试显示旋转/翻转和拼搭方向符号最易理解,而多人同时拼搭、发光零件及发光砖启动等符号对低龄儿童较难识别。作者认为乐高在跨文化符号设计上已有成效,但儿童反馈部分图标仍需优化。
GAN 发布 GAN17 MagDrive 调校指南:Magnetic GES 系统中心行程 6 档、张力 12 档,共 72 种组合。需先打开 6 个中心盖,用随附工具分别调节中心行程与张力,官方建议调后先试转再装回。
桌游Joraku将吃墩与区域控制两种机制结合,玩家通过出牌部署兵力、移动大名并争夺七个区域的多数优势。游戏共进行三轮,靠近京都的区域在首轮分值较低,到第三轮则完全反转。每轮出牌时执行行动,吃墩获胜还能在大名所在区域触发小规模计分。
Jesta ThaRogue 发布《Spyworld》初体验评测,这是一款支持2-9人同时进行的纸笔游戏,分规划与探索两阶段。玩家在5×5格基地中放置陷阱、哨兵与秘密,随后撕下基地页传给对手,再操控特工潜入对方基地窃取秘密。作者认为撕页传递机制独特,但消耗性游戏纸和单一防守策略可能影响重玩性。
博主分享美泰MOTU Origins 200X Cartoon Collection系列把玩体验,该系列包含希曼、骷髅王、蒂拉、女巫、奥克和多人脸等角色。作者称原本兴趣不大,最终仍入手多款,并特别提到200X希曼剑手手腕铰链方向正确,多人脸为系列中较大的豪华人偶。
桌游媒体What Board Game Blog评测派对游戏Fast Friends,给出7.5分。该作含180张卡牌、24枚生命代币、卡牌架和计时器,支持2至8人以上,玩家需同时喊出相同短语完成卡牌。评测认为其规则简单、节奏快、适合聚会,但随机计时器(20至75秒)可能让不同队伍体验不均。
香港桌游《Trash Traders》让玩家扮演浣熊,通过买卖加密货币和垃圾股票,以终局剩余资金最少为胜。游戏为休闲派对卡牌类型,含市场操纵与策略元素,已在Kickstarter成功众筹,并推出多个扩展提供不同玩法。
Clio’s Board Games 发布《Julius Caesar》(Columbia Games)策略文章,给出三条基础技巧:开局优先争夺东方空城,中期靠海军优势决定进攻方向,并建议控制神卡数量。文章还预告后续将深入分析神卡。
作者试玩Paolo Mori与Alessandro Zucchini设计、Ingenioso Hidalgo出版的《Battlefields of the Napoleonic Wars》,两场对局均以一分之差结束。该作为双人六角格与棋子系统,含单人选项,单局约60至120分钟。
Sprites&Dice 再次发起 Finish the Damn Game Month,呼吁玩家通关 Steam 库中积压的游戏。作者 Peer Sylvester 在 9 月 6 日专栏中由日语“积读”引出桌游圈同样存在的未玩游戏堆现象。
Board Game Gumbo 四人试玩了 Weird Giraffe Games 推出的火烈鸟收集卡牌游戏《Flock Ton of Flamingos》,该作由 Carla Kopp 设计。其 Kickstarter 项目已上线并达成众筹目标。