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#原创IP

今日 1 条
今天10月14日周三
  1. Man of TIN blog two18
    以贝叶挂毯风格重现霍斯战役的AI刺绣设计

    以贝叶挂毯风格重现霍斯战役的AI刺绣设计

    博主Mark Man of TIN于2026年10月13日发布博文,展示其用ChatGPT免费AI设计生成的“贝叶挂毯风格”科幻雪地太空战图,画面呈现类似《星球大战》霍斯战役的AT-AT与雪地兵场景。该设计未在提示词中提及星战,作者将其与自己的“Not Quite Star Wars”项目关联,并设想为桌游战报配刺绣插图。

10月13日周二
  1. IP价值官72
    IP价值官拆解名创优品YOYO:十亿元GMV靠8309家门店铺出,货架讲不了故事

    IP价值官拆解名创优品YOYO:十亿元GMV靠8309家门店铺出,货架讲不了故事

    IP价值官分析名创优品原创IP YOYO的“零售前置”路径:2026年前九个月GMV超十亿元(截至10月1日),铺进53个国家和地区,依托截至2026年6月30日的8309家名创优品品牌门店快速起量。文章引中金研究观点称其落地速度显著快于传统“先内容后衍生品”模式,并指出有受访消费者表示不会主动搜索YOYO的故事等内容短板。

10月12日周一
  1. ICv244
    Maestro Media CEO Javon Frazier访谈:Overture合作出版计划与新品动态

    Maestro Media CEO Javon Frazier访谈:Overture合作出版计划与新品动态

    Maestro Media推出Overture计划,允许创作者带来项目进行联合出版、合作开发或收购发行。公司已与D20 Culture达成合作,担任《正义联盟无限》RPG和《指环王:中土之敌》的分销商,并计划今年在Kickstarter上线《部落冲突:皇室战争》,同时推进Richard Garfield设计的《Sky Arena Tactics》等Kickstarter项目。

10月10日周六
10月7日周三
10月6日周二
  1. What Board Game Blog65
    专访《Scavengers》设计团队:从Kavango到秃鹫卡牌游戏

    专访《Scavengers》设计团队:从Kavango到秃鹫卡牌游戏

    设计师Matt与Zara介绍新作《Scavengers》:2-5人、8岁以上、约20-30分钟的卡牌竞价游戏,背景设在喀拉哈里,玩家扮演秃鹫等食腐动物,分黄昏、午夜、黎明3轮争夺尸体食物。产品采用无塑料、80%再生材料,由西班牙AGR太阳能工厂制造,将在2026年Essen Spiel现场售卖首批,展后数周扩大发售。

10月5日周一
10月3日周六
10月2日周五
10月1日周四
  1. Board All The Time 桌游观察50
    Doopy Games 推出《Dungeon Map Maker》单人桌游

    Doopy Games 推出《Dungeon Map Maker》单人桌游

    Doopy Games 推出《Dungeon Map Maker》单人桌游,由《Fantasy Map Maker》设计师打造。游戏分两阶段:白天用网格纸、地牢卡和骰子绘制地牢并完成计分目标,夜晚进入角色创建与地牢探索,用金币购买装备并与怪物战斗。支持1人游玩,也可多人共用骰子进行地牢创建。

  2. Robotime 全球官方创作与产品52
    Tkaplan's completed customized Rolife Garage Workshop viewed from the front

    创作者Tkaplan分享Rolife Garage Workshop DG165微缩场景个性化改造方法

    Robotime社区创作者Tkaplan改造Rolife Garage Workshop DIY Miniature House Kit DG165,保留原有车间框架,通过调整配色、添加收藏微缩道具和重新布景,让场景更像有人刚离开的真实车库。她建议先拍照对比包装盒图,再延续棋盘格地板与银色框架、把主柜涂黄呼应洞洞板,并按功能摆放自加道具。

9月30日周三
9月28日周一
9月26日周六
9月23日周三
9月22日周二
9月21日周一
  1. What Board Game Blog58
    《Cubyria: Architects of a Lost City》桌游样件预览:立体宫殿搭建与计分机制解析

    《Cubyria: Architects of a Lost City》桌游样件预览:立体宫殿搭建与计分机制解析

    What Board Game Blog发布《Cubyria: Architects of a Lost City》样件预览,2至5人扮演建筑师在同一棋盘共建宫殿并各自计分,分数按楼层高度相乘,另有偏好楼层、门窗连通、楼梯、亲和符号与秘密目标等机制。当前为3D打印原型,最终组件与量产质量仍可能变化。

9月14日周一
9月13日周日
  1. Hiew's Boardgame Blog38
    与Simon Schmieder在曼谷试玩桌游原型

    与Simon Schmieder在曼谷试玩桌游原型

    桌游设计师Simon Schmieder在曼谷国际游戏节期间与同行进行原型试玩,测试了以职场邮件为主题的《You're CC'ed》和以派对内向者为主题的未定名原型。前者通过邮件收发排名变化决定胜负条件,后者围绕收集宾客、消耗资源展开,美术由Simon妻子绘制。

9月11日周五
9月10日周四
  1. One Board Family 家庭桌游评测60
    Defenders of Hogwarts - Defense Shield

    《Defenders of Hogwarts》评测:MinaLima出品的非对称牌库构筑桌游

    One Board Family评测MinaLima出品的非对称牌库构筑桌游《Defenders of Hogwarts》。玩家扮演四所学院之一,需夺取两面防御盾牌取胜;另一名玩家操控黑魔法势力干扰。作者认为美术出色、后期卡牌联动有趣,但前期回合受限、被击退回大厅的机制重复,难度高度依赖黑魔法玩家。本作正通过MinaLima开放Late Pledge。

9月7日周一
9月2日周三
9月1日周二
  1. What Board Game Blog62
    《Trials of Maya》预览评测:大盒体量与卡牌驱动竞技场的潜力

    《Trials of Maya》预览评测:大盒体量与卡牌驱动竞技场的潜力

    What Board Game Blog 发布《Trials of Maya》预览评测,认为卡牌滑动系统是亮点:每轮三张行动卡右移,移出者弃置并产生能量,新卡补入左侧,最终能量收益最低者获先攻。作者指出该作符号与术语较多、上手门槛明显,且大盒体量意味着较高投入;本文基于预览版本,规则与配件可能变动。

8月26日周三
8月24日周一
8月9日周日