以贝叶挂毯风格重现霍斯战役的AI刺绣设计
博主Mark Man of TIN于2026年10月13日发布博文,展示其用ChatGPT免费AI设计生成的“贝叶挂毯风格”科幻雪地太空战图,画面呈现类似《星球大战》霍斯战役的AT-AT与雪地兵场景。该设计未在提示词中提及星战,作者将其与自己的“Not Quite Star Wars”项目关联,并设想为桌游战报配刺绣插图。
博主Mark Man of TIN于2026年10月13日发布博文,展示其用ChatGPT免费AI设计生成的“贝叶挂毯风格”科幻雪地太空战图,画面呈现类似《星球大战》霍斯战役的AT-AT与雪地兵场景。该设计未在提示词中提及星战,作者将其与自己的“Not Quite Star Wars”项目关联,并设想为桌游战报配刺绣插图。
IP价值官分析名创优品原创IP YOYO的“零售前置”路径:2026年前九个月GMV超十亿元(截至10月1日),铺进53个国家和地区,依托截至2026年6月30日的8309家名创优品品牌门店快速起量。文章引中金研究观点称其落地速度显著快于传统“先内容后衍生品”模式,并指出有受访消费者表示不会主动搜索YOYO的故事等内容短板。
Maestro Media推出Overture计划,允许创作者带来项目进行联合出版、合作开发或收购发行。公司已与D20 Culture达成合作,担任《正义联盟无限》RPG和《指环王:中土之敌》的分销商,并计划今年在Kickstarter上线《部落冲突:皇室战争》,同时推进Richard Garfield设计的《Sky Arena Tactics》等Kickstarter项目。
中外玩具网分析,IP版权方近期扎堆开线下店,原因包括盘活IP热度、衍生品利润大、为授权商赋能及获取一手数据。文章以9月底巨星传奇在上海、长沙开CHOUCHOU旗舰店等为例,并指出单一IP主题门店能否长期立足仍待验证。
设计师Matt与Zara介绍新作《Scavengers》:2-5人、8岁以上、约20-30分钟的卡牌竞价游戏,背景设在喀拉哈里,玩家扮演秃鹫等食腐动物,分黄昏、午夜、黎明3轮争夺尸体食物。产品采用无塑料、80%再生材料,由西班牙AGR太阳能工厂制造,将在2026年Essen Spiel现场售卖首批,展后数周扩大发售。
Punchboard 基于 Kinson Key Games 原型件试玩认为,独立桌游《Excursions》支持1-6人、单局60-90分钟,保留《Galactic Cruise》体验但更轻更快,采用同时行动机制。
Toy Habits发布Formo Toys《Legends of Dragonore》第二波Terreptor实物评测,样品由Big Bad Toy Store提供。人偶采用可拆分模块化关节,可与同系列角色互换部件,附长柄武器、可拆卸护甲与腰带。
Meeple Mountain 评测 Off the Page Games 的隐藏移动推理桌游《The Seekers》,基于预生产版本游玩四次,认为搜寻与抓捕的取舍及随机化让每局不同。
Modiphius CEO Chris Birch 称,XCOM 微缩模型游戏基于 Five Parsecs from Home 系统,预订量远超预期,促使公司转向与 Archon Studios 合作生产塑料模型。规则书尚未付印,预订树脂套装预计11月前后发货,硬塑料版本1月发货,2月零售首发。
DNGNCLUB为Daggerheart推出名为《Strahd Must Die》的原创拓展志,将龙与地下城角色斯特拉德·冯·扎洛维奇引入该规则体系。该拓展并非一比一复刻,而是引导玩家自创吸血鬼冒险,并加入希望骰缩减、扑克牌占卜牌组及Tier 4独行Boss等新机制。玩家可在itch.io查看该同人志。
Dale Yu 评测该桌游:由 Seiji Kanai 与 Waleed Ma'arouf 设计、Asmodee 发行,支持2-6人、8岁以上。牌组22张,玩家分两队争夺 Cheer 代币,先得5枚者获胜,卡牌效果不再导致出局。
2 图IP价值官以长沙生态动物园、岳阳中华大熊猫苑等园区国庆活动为样本,分析动物园用偶像产业方法运营动物形象。文章认为核心是把动物拆成两个资产:实体归保护、形象归市场。
Licensing International人物专栏介绍Xilam Animation品牌经理Chloé Menier。她最初在法国授权家纺公司CTI担任平面设计师,如今负责为Xilam旗下品牌寻找授权合作伙伴并跟进新系列开发。她认为成人怀旧趋势正重塑授权市场,并提到《肥猫斗小强》将迎来30周年。
设计师Samuel Bailey称,新作《Call of Cthulhu: Old Ones Origins》将其参与设计的《Warhammer 40,000 Forbidden Stars》规则移植到克苏鲁神话背景,核心套装正在Gamefound众筹。他提到取消士气属性、改为Power属性,冲突可多人参与。
Meeple Mountain 评测《Timespan》,认为同时行动让多人局节奏紧凑,作者七次游玩均在90分钟内。该作1至5人、约90分钟,作者更推荐单人模式,并指出文化轨过强、派系差异不足。
Meeple Mountain 评测 Smirk & Dagger Games 合作扑克桌游《Hell of a Deal》,认为单轮局势可大幅逆转,但四人局约90分钟偏长。该作为1-4人、共六轮,每轮需击败一名Boss。
文章以泡泡玛特mini LABUBU为例,讨论潮玩小型化:大尺寸偏向限量收藏,mini系列以较低价格和随身属性切入包挂、钥匙链等日常场景,推动IP从收藏品转向消费品。文中引用泡泡玛特2025半年财报称THE MONSTERS系列营收同比增长668%,并指出二手价格走低、品控投诉等风险。
酷玩潮的国庆盘点以乐高42673家庭海滩度假乐园、灯搭F9012露营车、拼奇86910史努比夏日旅行行李箱等10款积木套装为例,呈现了海边、露营、温泉等不同度假场景。这些套装涵盖乐高、灯搭、拼奇、咔搭、启蒙等品牌,其中拼奇史努比产品为PEANUTS正版授权。
Doopy Games 推出《Dungeon Map Maker》单人桌游,由《Fantasy Map Maker》设计师打造。游戏分两阶段:白天用网格纸、地牢卡和骰子绘制地牢并完成计分目标,夜晚进入角色创建与地牢探索,用金币购买装备并与怪物战斗。支持1人游玩,也可多人共用骰子进行地牢创建。
Robotime社区创作者Tkaplan改造Rolife Garage Workshop DIY Miniature House Kit DG165,保留原有车间框架,通过调整配色、添加收藏微缩道具和重新布景,让场景更像有人刚离开的真实车库。她建议先拍照对比包装盒图,再延续棋盘格地板与银色框架、把主柜涂黄呼应洞洞板,并按功能摆放自加道具。
前Games Workshop开发者Sam Pearson发布免费战棋规则《Black Death City》,设定在被瘟疫侵袭的奇幻城市,玩家操控战帮争夺财宝与地盘。规则书含四个战帮,战役系统尚未加入。
Dale Yu 评测《Codenames: Critical Role Adventures》,认为合作战役、角色成长与地图分支让任务更有变化。他建议避免4人局,因认领英雄易致经验值分配不均,并偏好每轮轮换线索给出者。
Laelaps Games推出的赛马题材桌面角色扮演游戏《UMA RPG》现已在itch.io免费发布。该作受《赛马娘》启发,仅需d6骰子,角色创建围绕属性、爱好与天赋展开,并设计了训练与多阶段赛跑机制。
Plateau Marmots 评测儿童桌游《L'Encyclopédie des Monstres》,由 Antoine Bauza 等设计、Le Scorpion Masqué 出版,支持2至4名6岁以上玩家,含15个场景变体。
Ray Tan 的 Teh Tarik Game 获得 2025 年马来西亚桌游设计大赛冠军,他选择现金奖并自行出版,游戏已于今年发售。该作支持 2 至 4 人,卡牌含英文、马来文、中文和泰米尔文四种语言,规则书为英文和马来文。
桌游媒体Space-Biff评测了Alfred Vale设计的18卡微桌游《Brute Fort》,该作装在双宽卡带盒中并附合成器原声磁带。玩家需牺牲三位英雄的资源来对抗闹鬼堡垒,卡牌翻面会转化为怪物并增加难度。游戏已在Alfred Valley的itch页面提供。
What Board Game Blog发布《Cubyria: Architects of a Lost City》样件预览,2至5人扮演建筑师在同一棋盘共建宫殿并各自计分,分数按楼层高度相乘,另有偏好楼层、门窗连通、楼梯、亲和符号与秘密目标等机制。当前为3D打印原型,最终组件与量产质量仍可能变化。
What Board Game Blog发布《Payload》预览评测,称预览版美术、规则或组件在最终版可能变化。玩家经营太空公司,购买火箭部件、雇佣工程师并竞标载荷合同,有人发射第二个载荷或有人发射第三个时游戏结束。
桌游设计师Simon Schmieder在曼谷国际游戏节期间与同行进行原型试玩,测试了以职场邮件为主题的《You're CC'ed》和以派对内向者为主题的未定名原型。前者通过邮件收发排名变化决定胜负条件,后者围绕收集宾客、消耗资源展开,美术由Simon妻子绘制。
Monster Toy Blog刊出Schleich Eldrador系列Shadow Wolf实物评测。该模型长约15厘米、高约9厘米,黑色主体带金属银喷涂与深紫色横纹,背脊为半透明紫色尖刺。作者认为其毛发雕刻细致,整体比Snow Wolf更美观也更具威胁感。
One Board Family评测MinaLima出品的非对称牌库构筑桌游《Defenders of Hogwarts》。玩家扮演四所学院之一,需夺取两面防御盾牌取胜;另一名玩家操控黑魔法势力干扰。作者认为美术出色、后期卡牌联动有趣,但前期回合受限、被击退回大厅的机制重复,难度高度依赖黑魔法玩家。本作正通过MinaLima开放Late Pledge。
香港桌游《Trash Traders》让玩家扮演浣熊,通过买卖加密货币和垃圾股票,以终局剩余资金最少为胜。游戏为休闲派对卡牌类型,含市场操纵与策略元素,已在Kickstarter成功众筹,并推出多个扩展提供不同玩法。
The Boardgames Chronicle 评测 PHALANX 的《Punica: Rome vs Carthage》,认为其零随机、双人对抗,双方各持七张0至6非对称手牌秘密比拼,损耗永久,一局不超过15分钟,但无单人模式。
What Board Game Blog 发布《Trials of Maya》预览评测,认为卡牌滑动系统是亮点:每轮三张行动卡右移,移出者弃置并产生能量,新卡补入左侧,最终能量收益最低者获先攻。作者指出该作符号与术语较多、上手门槛明显,且大盒体量意味着较高投入;本文基于预览版本,规则与配件可能变动。
The Boardgames Chronicle评测Portal Games双人战争游戏《Race to Berlin: Second Edition》,核心是玩家同时指挥己方盟军与对手面前的德军。该版为全新版本,重做组件与规则书并新增剧本,完整游戏约120至150分钟。
试产版桌游MovieDEX以120张电影卡支撑八款玩法不同的游戏。发行方称卡牌美术以AI为工具之一,后由团队完成;计划2026年9月1日在Kickstarter启动众筹。
What Board Game Blog 发布桌游《Pioneers in Peril》预览,该作支持2至4人,玩家在边境小镇从两名拓荒者起步,争取20点拓荒者积分。作者指出喂食机制构成核心压力,连续两回合未喂食则拓荒者死亡。该版本由设计师以激光切割小批量制作,本文基于预发布版本。
Peer Sylvester介绍其新作《Upland & Prairie》,由Osprey Games发行,预计9月底推出,支持2-4人、单局15-25分钟。他回顾了从《Turncoats》获得灵感、以盲抽袋与六边形版图构建核心机制,并说明为降低随机性将抽石改为三颗、引入中立石等调整。