桌游《Wiñay Kawsay》评测:把马丘比丘的历史解释做成可玩的机制
Dan Thurot评测Alison Collins设计的《Wiñay Kawsay》:玩家扮演历史学者,通过工人放置发掘马丘比丘遗迹、用证据卡拍卖发表论文,并在经验主义、决定论与通俗化三种立场中选择学术路线。作者认为该作罕见地以历史本身为主题,兼具扎实玩法与对历史解释的反思。
Dan Thurot评测Alison Collins设计的《Wiñay Kawsay》:玩家扮演历史学者,通过工人放置发掘马丘比丘遗迹、用证据卡拍卖发表论文,并在经验主义、决定论与通俗化三种立场中选择学术路线。作者认为该作罕见地以历史本身为主题,兼具扎实玩法与对历史解释的反思。
Kinson Key Games 新作《Excursions》设定于 Galactic Cruise 世界观,但不是扩展,采用同时行动机制,玩家作为邮轮总监规划岸上观光。单人模式仍在测试,计划提供 6 个不同风格与难度的机器人。
Dan Thurot评测Cole Wehrle设计的《An Infamous Traffic》第二版,认为新版机制与叙事均优于初版。新版版图扩至伦敦、印度和中国,新增四组卡牌承载业务与奖励,事件改为从袋中抽取。
The Players' Aid 采访 GMT Games 新作《Iron Triangle》设计师 Darren McGuire。这款两人卡牌对战桌游以越战南越第三军区三个作战区域为背景,用隐藏信息、隧道状态与难民机制表现美军与越共的不对称对抗。Tet Offensive 抽袋已改为可影响战局的灵活选项,游戏仍在开发中,规则、事件效果与文字在最终出版前仍可能变化;设计师称可在 GMT Games 网站以 41.00 美元预订。
Dale Yu 评测 Devir 出版、David Bernal 设计的 1-4 人桌游《Nijar》,原文标注每名玩家 25 分钟。作者称其为小盒装重度策略游戏,核心是工人放置网格:主行动来自所在行,奖励行动来自所在列。
Dale Yu 评测双人桌游《Dickory》,由 Playte 出版,支持2人、约20分钟。队列最右牌决定当前最高点数,其余点数环形轮转,作者认为这颠覆了传统留牌思路。
Robotime社区创作者Tkaplan改造Rolife Garage Workshop DIY Miniature House Kit DG165,保留原有车间框架,通过调整配色、添加收藏微缩道具和重新布景,让场景更像有人刚离开的真实车库。她建议先拍照对比包装盒图,再延续棋盘格地板与银色框架、把主柜涂黄呼应洞洞板,并按功能摆放自加道具。
Vault Games 评测《Jisogi: Anime Studio Tycoon》,一款由 Good Games Publishing 发行、Rodrigo Esper 设计的工人放置桌游。玩家在四轮中雇佣员工、制作动画并支付工资,以声望最高者获胜,支持 1 至 4 人及单人模式。
Hexasim出版的《La Der des Ders: The War to End War》初体验:作者与另一名玩家完整打完1914至1918年一局,用时不到三小时。该作是一至二人战略级一战游戏,每战区有崩溃轨道,科技树分六列。作者认为事件牌会重塑每局走向,但抽象化程度高、科技阶段掷骰较多。
Dan Thurot在Space-Biff撰文评测Ryan Spangler设计的桌游《Organism》,该作正在Kickstarter众筹。玩家操控由Eater、Grower、Mover三种细胞组件构成的有机体,接触时按克制关系摧毁组件,失去必需组件即被消灭。
Dan Thurot评测Jon Perry设计的桌游版《Party House》原型,该作改编自UFO 50同名电子游戏。桌游版取消关卡解谜与公寓容量限制,改为竞速先获指定星星,噪音累积到8点派对即终止。作者认为其节奏轻快,但属体量较小的原型作品。
BrickNerd 访谈乐高创作者 Alexander Zarkowski,他复刻了皇家加勒比“海洋之星号”。模型长约114英寸,零件估计10万至12.5万,搭建耗时170.75小时、历时23天。
Dan Thurot评测《Baba Is You》桌游版,该作由Peter C. Hayward改编自同名电子游戏,改为双人对战,双方轮流执行两次行动。游戏没有预设胜利条件,玩家需拼出“Rock Is Win”等词句自行构造获胜方式。
The Boardgames Chronicle 开箱介绍 Leder Games 出版的《Root: The Homeland Expansion》,新增三个派系与两张地图,作者称新派系可被全桌玩家影响。
作者试玩Paolo Mori与Alessandro Zucchini设计、Ingenioso Hidalgo出版的《Battlefields of the Napoleonic Wars》,两场对局均以一分之差结束。该作为双人六角格与棋子系统,含单人选项,单局约60至120分钟。
BrickNerd作者以积木玩家视角体验乐高宝可梦Smart Play首发系列,用套装零件将Jolteon改造成皮卡丘,还把Charmander改成穿靴子的猫。作者称Smart Brick游玩约15至20分钟后电量耗尽,说明书建议充电超过两小时;仅72164和72167两款套装内含Smart Brick。
Peer Sylvester介绍其新作《Upland & Prairie》,由Osprey Games发行,预计9月底推出,支持2-4人、单局15-25分钟。他回顾了从《Turncoats》获得灵感、以盲抽袋与六边形版图构建核心机制,并说明为降低随机性将抽石改为三颗、引入中立石等调整。